Software: applicazioni grafiche e multimediali
Tutti i libri di Software: applicazioni grafiche e multimediali - Pagina 6
Analfabeti sonori. Musica e presente
Carlo Boccadoro
editore: Einaudi
pagine: 96
L'avvento di Internet ha rappresentato una vera e propria rivoluzione nel mondo della musica
History of information graphics. Ediz. inglese, francese e tedesca
Sandra Rendgen
editore: Taschen
pagine: 462
In un'epoca caratterizzata dalla circolazione di enormi quantità di dati, da notizie che viaggiano sempre più velocemente e ar
UX Writing. Micro testi, macro impatto. Come parole ed emozioni guidano gli utenti nella navigazione
Serena Giust
editore: Hoepli
pagine: 144
C'è una nuova disciplina in ambito user experience che unisce la sensibilità e creatività del copywriting con i principi e i p
Come fare con Photoshop. La cassetta degli attrezzi con maschere di livello, pennelli e metodi di fusione
Glyn Dewis
editore: Apogeo
pagine: 240
"Photoshop è il più potente software di fotoelaborazione mai creato, ma è anche difficile da apprendere, mentre è quasi imposs
Chroma. L'arte di illuminare la fotografia con il colore
Nick Fancher
editore: Apogeo
pagine: 240
Imparare a lavorare con la luce è una tappa importante nella carriera di ogni fotografo e la capacità di creare luci che si ad
I mestieri del videogioco. Le figure professionali di un mercato del lavoro in espansione
a cura di Accademia Italiana dei videogiochi
editore: Audino
pagine: 118
Il videogioco, considerato ormai l'ottava arte, è oggi uno dei mercati e delle industrie culturali in più forte espansione nel
Photoshop. Restauro & ritocco
Katrin Eismann
,
Wayne Palmer
e altri
editore: Pearson
pagine: 432
In questa nuova edizione di "Photoshop restauro & ritocco" gli autori hanno rivisto e aggiornato ogni singola tecnica per affr
L'arte del refactoring. Guida alle tecniche per migliorare il design e la leggibilità del codice
Martin Fowler
editore: Apogeo
pagine: 381
Da quando la programmazione a oggetti è diventata di uso comune, gli sviluppatori si sono trovati di fronte a un numero signif
Tecniche di registrazione. Guida a principi e strumenti per un suono professionale
Virginio B. Sala
editore: Apogeo
pagine: 240
La produzione di buona musica è il risultato dell'unione di sensibilità personale e competenze specifiche, tra cui le tecniche
BIM e REVIT per la progettazione esecutiva
Antonio Sansonna
editore: Grafill
pagine: 302
La presente pubblicazione si configura come una guida semplice e intuitiva per tutti gli utilizzatori del programma REVIT in c
BIM. Building information modeling. Per professionisti e stazioni appaltanti
Alessio Bertella
,
Mario Caputi
e altri
editore: Grafill
pagine: 223
Il BIM rappresenta, nella filiera delle costruzioni, il mezzo attraverso il quale attuare la digitalizzazione dei processi inf
Design semplice e usabile. Web, dispositivi mobili e interazioni
Giles Colborne
editore: Pearson
pagine: 240
In un mondo caotico, tutti noi cerchiamo la semplicità
Revit per il BIM. Guida alla progettazione architettonica e strutturale
Stevens Chemise , Jonathan Renou
editore: Apogeo
pagine: 510
Punta di diamante di Autodesk, Revit è un software concepito per il Building Information Modeling (BIM), ormai diventato uno s
User eXperience design. Progettare esperienze di valore per utenti e aziende
Debora Bottà
editore: Hoepli
pagine: 352
Progettare esperienze coinvolgenti e significative è una condizione fondamentale per differenziarsi dalla concorrenza, soddisf
Video marketing strategico. Le tecniche più appropriate per produrre video realmente efficaci
Antonio Meraglia
editore: Flaccovio Dario
pagine: 168
Fino a ieri solo i grandi brand potevano permettersi di produrre video e di utilizzarli per promuoversi
Simplified complexity. Method for advanced NURBS modeling with Rhinoceros
Giancarlo Di Marco
editore: Le Penseur
pagine: 400
Autodesk inventor professional 2019. Guida per progettazione meccanica e design
Cristian Sella
,
Enrico Rossetto
e altri
editore: Tecniche Nuove
pagine: 704
Autodesk® Inventor Professional® è il software più diffuso per la creazione di prototipi digitali tridimensionali nella nuova
Video marketing, Guida strategica alla creazione di contenuti e campagne
Jon Mowat
editore: Apogeo
pagine: 238
I video sono il contenuto più fruito sui dispositivi mobile e in particolare su piattaforme come YouTube, Facebook, Instagram
Manuale di critica videoludica
Marco Accordi Rickards
editore: Unicopli
pagine: 170
Il "Manuale di critica videoludica" è l'unico testo di riferimento in Italia per chiunque voglia entrare nel settore del giorn
Autodesk AutoCad 2019. Guida completa per architettura, meccanica e design
Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 557
Il libro è una guida operativa sull'uso di AutoCAD 2019 nei campi dell'architettura, del design e della progettazione meccanic
