Software: applicazioni grafiche e multimediali
Tutti i libri di Software: applicazioni grafiche e multimediali - Pagina 2
Fotografia digitale. Mese per mese. Scoprire le tecniche migliori per ogni stagione dell'anno
Tom Ang
editore: Apogeo
pagine: 360
Basato sul cambiamento delle stagioni, questo manuale insegna a fotografare in ogni condizione climatica e meteorologica
Lost in bits. Il primo fumetto pixel
Lokman
editore: Mondadori Electa
pagine: 128
Lokman, artista famoso in tutto il mondo per le sue animazioni in pixel art, ha realizzato il suo primo libro, e poteva forse
Shaping Digital Architects dal CAD e BIM alla rappresentazione interattiva del progetto tramite linguaggi di programmazione visuale
Fabrizio Banfi , Andrea Matteo Azzolini
editore: Maggioli Editore
pagine: 402
In un contesto ontologico in continua trasformazione, la progettazione architettonica è attraversata da un'osmosi tra tradizio
The photographer's guide to Los Santos
Matteo Bittanti , Marco De Mutiis
editore: Mimesis International
pagine: 320
Autodesk® Inventor Professional 2025
Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 722
Questo manuale è pensato per i professionisti che desiderano realizzare progetti nei settori della meccanica, della prototipaz
GREP in InDesign. Guida pratica per semplificare l'impaginazione
Peter Kahrel
editore: Editrice Bibliografica
pagine: 127
GREP in InDesign di Peter Kahrel è un testo che non dovrebbe mancare nelle librerie di chi impagina, perché mostra come un uso
Autodesk Revit 2025 per l'architettura
Simone Pozzoli , Marco Bonazza
editore: Tecniche Nuove
pagine: 1080
Il libro, aggiornato alla versione 2025, tratta in modo completo l'uso di Autodesk Revit per la progettazione architettonica B
Audio e multimedia
Vincenzo Lombardo , Andrea Valle
editore: Maggioli Editore
pagine: 540
Il volume esplora il mondo dell'audio nel contesto più ampio della multimedialità
Autodesk Fusion®. Design e progettazione per l'industria manifatturiera
Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 432
Autodesk Fusion è un vero e proprio strumento CAD, CAM, CAE e PCB in grado di supportare, in un unico pacchetto, l'intero proc
Photoshop. Corso completo di tecnica fotografica
Rafael RC Concepcion
editore: White Star
pagine: 176
Qual è la differenza fra un fotografo amatoriale e un fotografo professionista? Oltre all'occhio e alla tecnica, a essere fond
Una vita nei videogiochi. La storia e la carriera del leggendario creatore di «Civilization»
Sid Meier
editore: Baldini e Castoldi
pagine: 432
In quarant'anni di carriera, Sid Meier ha sviluppato alcuni dei videogiochi più famosi in assoluto, tra cui Civilization, piet
L'arte del fantasy. Struttura del corpo umano e concepimento di personaggi per videogiochi e animazione
Mengzi
editore: Il Castello
pagine: 296
Il fantasy è ricco di personaggi affascinanti e atipici la cui storia si può leggere nei lineamenti del viso e nei vari trionf
Autodesk® AutoCAD 2025. Guida completa per architettura, meccanica e design
Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 580
La guida è uno strumento di apprendimento completo per l'utilizzo di Autodesk AutoCAD nel mondo della progettazione grafica CA
Game GPT. Ridefinire il futuro del gaming: l'impatto dei large language models
Fiorenzo Pilla
,
Francesco Alteri
e altri
editore: Ledizioni
pagine: 152
Il volume esplora l'impatto rivoluzionario dei large language models (LLM) come ChatGPT sul mondo dei videogiochi
Photoshop pronto all'uso. Tecniche e trucchi a portata di mano
Scott Kelby
editore: Apogeo
pagine: 304
Photoshop è un software così vasto e ricco di funzioni e strumenti che può risultare difficile conoscerli tutti e sapere dove
Illumina, scatta, ritocca. Dalla preparazione del set all'immagine finale
Scott Kelby
editore: Apogeo
pagine: 288
In questo manuale l'autore best seller Scott Kelby insegna come gestire al meglio i tre aspetti fondamentali per creare ritrat
Ammazzare il drago. Come scrivere un videogioco
Robert Denton Bryant , Keith Giglio
editore: Audino
pagine: 135
Il videogioco, partito da una grafica essenziale e una narrazione basica, si è evoluto verso esperienze sempre più complesse e
Autodesk Revit per impianti MEP. Guida avanzata per l'implementazione BIM di sistemi meccanici, idraulici ed elettrici
Simone Pozzoli
,
Paolo Roberto Rossi
e altri
editore: Tecniche Nuove
pagine: 448
Questo manuale avanzato tratta la modellazione di impianti MEP (Mechanical, Electrical, Plumbing) utilizzando Autodesk® Revit,
Il museo digitale. Percorsi di fruizione e web design
Sara Perrella
editore: Progedit
pagine: 232
Un museo innovativo si configura come una struttura aperta in senso partecipativo a dinamiche culturali non elitarie e inclusi
Autodesk Revit 2024 per l'architettura. Guida completa per la progettazione BIM. Strumenti avanzati, personalizzazione famiglie, modellazione volumetrica e gestione progetto
Simone Pozzoli
,
Marco Bonazza
e altri
editore: Tecniche Nuove
pagine: 1046
Questa guida di oltre mille pagine, completa sotto ogni aspetto, permette al progettista di sfruttare tutte le potenti funzion
