Tunué
Tutti i libri editi da Tunué - Pagina 4
Bam! Sock! Lo scontro a fumetti. Dramma e spettacolo del conflitto nei comics d'avventura
Valentina Semprini
editore: Tunué
pagine: 368
Valentina Semprini unisce il rigore scientifico alla passione viscerale, e ci regala un excursus sul fumetto d'azione: dai primordi ai supereroi con super problemi, dalla rinascita degli anni Ottanta alle ultime tendenze. Un viaggio al centro del fumetto, fino al cuore che regola le sue dinamiche, lo scontro. Cazzotti e conflitti interiori. Raggi gamma e lotte psicologiche. Per svelare i nessi nascosti nel compagno segreto della nostra infanzia (e non solo): il fumetto d'avventura.
Leggere Hugo Pratt. L'autore di Corto Maltese tra fumetto e letteratura
Giovanni Marchese
editore: Tunué
pagine: 145
A quarant'anni dalla creazione di Corto Maltese, Tunué celebra l'anniversario con questo libro di Giovanni Marchese, un affasc
Bookcrossing
Mauro Cao , Luana Vergari
editore: Tunué
pagine: 128
Boockcrossing è la storia di un libro misterioso che nasconde il segreto dell'esistenza di ogni uomo
Conversazione con Carlo Chendi. Da Pepito alla Disney e oltre: cinquant'anni di fumetto vissuti da protagonista
Sergio Badino
editore: Tunué
pagine: 212
Sergio Badino, giovane sceneggiatore ligure, con questo libro-intervista ha fatto un regalo a ogni appassionato di fumetti. La possibilità di rivivere la carriera di Carlo Chendi, icona del fumetto Disney made in Italy (e non solo), dagli esordi al mitico "Dottor Paperus", fino alle gesta anni Ottanta di "Ok Quack", papero fantascientifico, e alla "Paperfantasy" dei Novanta.
Supereroi. Araldica e simbologia dell'eroismo dei miti classici a «Superman» e «The Authority»
Ivan Baio
editore: Tunué
pagine: 148
M for Moore. Il genio di Alan Moore da V for Vendetta e Watchmen a Promethea
Gianluca Aicardi
editore: Tunué
pagine: 120
Alan Moore è l'autore di fumetti e sceneggiatore che con i suoi lavori, da "Watchmen" a "V for Vendetta" alle serie di "ABC",
Cosplay culture. Fenomenologia dei costume players italiani
Luca Vanzella
editore: Tunué
pagine: 160
Robot giganti, scolarette maliziose, samurai fantasy e bellezze aliene: oltre che tra le pagine dei fumetti, potreste averli visti in carne e ossa aggirarsi nei padiglioni di qualche fiera del fumetto. Cosa spinge un sempre maggior numero di appassionati di manga e anime (ma non solo) a creare elaboratissimi costumi e a interpretare i propri eroi su un palco? Questo libro analizza il fenomeno cosplay (costume + play), senza fermarsi alla sua esotica e bizzarra superficie.
Will Eisner. Il fumetto come arte sequenziale
Daniele Bonomo
editore: Tunué
pagine: 96
Will Eisner (1917-2005), geniale scrittore e disegnatore, l'uomo che inventò il romanzo grafico (graphic novel), ha influenzato per settant'anni il mondo dei comics, diventandone uno dei punti di riferimento, un maestro universalmente riconosciuto. Attivo dal 1936, con i suoi lavori ha attraversato tutta la storia del fumetto, usando le tavole disegnate come luogo di sperimentazioni visive per narrare le più varie sfumature dell'animo umano. Il suo ultimo lavoro, "The Plot: the Secret Story of the Protocols of the Elders of Zion", dimostra come la sua influenza persisterà ancora a lungo.
Con gli occhi a mandorla. Sguardi sul Giappone dei cartoon e dei fumetti
a cura di R. Ponticiello , S. Scrivo
editore: Tunué
pagine: 368
Negli ultimi anni il Giappone e la sua cultura hanno goduto in Occidente di un notevole aumento di popolarità. Mode, tendenze, piccole e grandi manie del postmoderno si sono imposte fra i giovani e in certa misura anche fra gli intellettuali: dal famigerato Tamagotchi alle più varie espressioni letterarie e cinematografiche, dai "futon" ai sushi bar. Fra le principali ragioni di questa crescente familiarità con il Giappone vi sono gli "anime" (i cartoon nipponici) e i manga (i fumetti), i quali dagli anni Novanta hanno conquistato vaste platee di giovani e giovanissimi in Italia, Europa e USA. Tuttavia il pubblico spesso è distante dalla cultura giapponese, e per questo essa viene fraintesa di frequente. Il libro raccoglie una serie di saggi che spiegano, con vivacità e rigore, i principali aspetti di quel particolare Giappone giunto in Italia attraverso le sue espressioni pop.
Come bambole. Storia e analisi del fumetto giapponese per ragazze
Mario Angelo Rumor
editore: Tunué
pagine: 192
Critica della ragion otaku. L'immaginario e il pubblico di manga e anime nel nuovo secolo
Mattia Carbone
editore: Tunué
pagine: 192
Perché manga e anime sono diventati l'immaginario di una generazione? Manga e anime sono davvero semplice intrattenimento o ra
Lo sguardo sull'invisibile. Crescere con Enrico Fermi e i ragazzi di via Panisperna
Sigh , Fabrizio Coccetti
editore: Tunué
pagine: 128
La storia dell'uomo che ha cambiato il mondo per sempre
I puffi. Storia e successo degli strani ometti blu
Davide G.G. , Fabrizio
editore: Tunué
pagine: 112
Il libro analizza la storia dei Puffi, entrati nell'immaginario collettivo del pubblico mondiale contaminando vari generi come
