Pearson: Informatica
Tutti i libri della collana Informatica - Pagina 3
Introduzione a Python
Tony Gaddis
editore: Pearson
pagine: 473
Python è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, di grande versatilità e molto utilizzato per lo sviluppo di applicazioni in ambito professionale. È, inoltre, uno strumento valido e flessibile per apprendere i fondamenti della programmazione, grazie alla sintassi semplice, alla semantica sempre verificabile e alla scalabilità che rende agevole l'integrazione con altri linguaggi. Nel volume i concetti teorici vengono applicati e sviluppati in programmi completi al fine di verificare il loro supporto nella risoluzione di problemi. La trattazione è completata da numerosi esempi e schemi esplicativi ed evidenzia l'importanza di acquisire abitudini di buona scrittura e buona documentazione. Per la sua struttura si presta per un corso di Fondamenti di Informatica o di Programmazione in cui venga utilizzato Python. Il codice di registrazione presente sulla copertina del libro consente l'accesso per 18 mesi a MyLab, una piattaforma web-based che integra e monitora l'attività individuale di studio: risorse multimediali fruibili autonomamente o per assegnazione del docente, esercitazioni e test, registrazione puntuale dei risultati e della loro progressione, gruppi di studio e aule virtuali animate da strumenti per l'apprendimento collaborativo (chat, forum, wiki, blog).
Algoritmi in C. Ediz. mylab
Robert Sedgewick
editore: Pearson
pagine: 488
Per accedere alla piattaforma: registrati sul sito pearson
Dai fondamenti agli oggetti. Corso di programmazione Java
Giovanni Pighizzini , Mauro Ferrari
editore: Pearson
pagine: 592
Questo testo è un vero e proprio corso di programmazione accessibile anche a chi non abbia alcuna conoscenza della materia, e
C++. Linguaggio, libreria standard, principi di programmazione
Bjarne Stroustrup
editore: Pearson
pagine: 1279
Il nuovo standard C++ II permette al programmatore di esprimere le sue idee in modo più chiaro, semplice e diretto, e di scriv
Corso di informatica generale. Ediz. mylab
a cura di G. Prini
editore: Pearson
pagine: 46
Accompagnato da un volumetto di "istruzioni per l'uso", con pagine di presentazione per ciascun modulo, il corso è interamente
Fondamenti di informatica e programmazione in C. Con e-text
Stephen G. Kochan , J. Glenn Brookshear
editore: Pearson
pagine: 528
Il manuale fornisce un'introduzione integrata e organica agli argomenti che costituiscono quei corsi universitari che affronta
C++. Guida essenziale per programmatori
Bjarne Stroustrup
editore: Pearson
pagine: 192
Come altri linguaggi moderni il C++ è esteso, ed esiste un gran numero di librerie necessarie per un suo utilizzo efficace
Game design. Gioco e giocare tra teoria e progetto
a cura di M. Bertolo , I. Mariani
editore: Pearson
pagine: 320
Programmazione con Java
Walter Savitch , Kenrick Mock
editore: Pearson
pagine: 616
Pensato per un primo corso di programmazione, questo manuale introduce i concetti principali e le buone regole di programmazio
Fondamenti di reti di calcolatori
Andrew S. Tanenbaum , David J. Wetherall
editore: Pearson
pagine: 500
La più classica e apprezzata introduzione al mondo delle reti è ora disponibile anche in una versione "essenziale", un'epitome
Technology intelligence. Ottimizzazione delle tecnologie aziendali
Antonio Teti
editore: Pearson
pagine: 154
La Technology Intelligence è un settore scientifico che si occupa dell'identificazione delle migliori modalità di utilizzo del
Architettura dei calcolatori. Un approccio strutturale
Andrew S. Tanenbaum , Todd Austin
editore: Pearson
pagine: 800
Pur conservando l'ormai nota e inconfondibile metafora che vede un calcolatore come una gerarchia di livelli, questa nuova edi
Il linguaggio C. Fondamenti e tecniche di programmazione
Paul J. Deitel , Harvey M. Deitel
editore: Pearson
pagine: 608
Un manuale di riferimento chiaro, completo e aggiornato all'ultimo standard del linguaggio, il cosiddetto C11. Il punto di forza è, come per tutti i manuali Deitel, l'approccio pratico: i concetti vengono presentati nel contesto di programmi completi e funzionanti, e ogni esempio di codice è seguito da uno o più esempi di esecuzione.
Human-computer interaction. Fondamenti teorici e metodologici per lo studio dell'interazione tra persone e tecnologie
a cura di
L. Gamberini
,
L. Chittaro
F. Paternò
e altri
editore: Pearson
pagine: 336
Strutture di dati e algoritmi. Progettazione, analisi e visualizzazione
editore: Pearson
pagine: 320
Semplicità e chiarezza nella presentazione dei contenuti si uniscono, in questo libro, al rigore scientifico della trattazione
C++ 2011. Programmazione e caratteristiche dello Standard 2011
Carlo Brandolese , Luca Giuliani
editore: Pearson
pagine: 392
Un riferimento puntuale e accurato che fornisce a programmatori e studenti una visione d'insieme delle caratteristiche salienti del nuovo Standard del linguaggio C++ secondo una prospettiva pratica, descrivendo i limiti e le debolezze del C++ e il modo in cui vengono superati. Nel testo sono presenti numerosi esempi e casi d'uso accuratamente descritti e commentati, per aiutare il lettore ad affrontare lo studio del linguaggio in modo efficace e pratico.
Reti di calcolatori
Andrew S. Tanenbaum , David J. Wetherall
editore: Pearson
pagine: 896
La più classica e apprezzata introduzione al mondo delle reti, aggiornata alle ultime tecnologie chiave nel mondo delle teleco
Fluency. Conoscere e usare l'informatica
Lawrence Snyder , Alessandro Amoroso
editore: Pearson
pagine: 370
Grazie al suo approccio orientato al "saper fare", questo manuale consente agli studenti di avere una panoramica completa e aggiornata su tutte le tematiche relative al vasto mondo dell'IT, e di sapersi orientare e operare con le più recenti tecnologie informatiche. Fornisce infatti sia gli strumenti concettuali per rimanere sempre al passo con la costante evoluzione del settore sia quelli tecnici per muoversi a proprio agio tra le applicazioni più diffuse.
Programmare in C. Introduzione al linguaggio
Stephen G. Kochan
editore: Pearson
pagine: 336
Un manuale sintetico, ben organizzato e di facile lettura per imparare a programmare in C
