fbevnts Libri della collana Informatica pubblicati da McGraw-Hill Education
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Bottega storica milanese
Libreria Cortina
Bottega storica milanese dal 1947

McGraw-Hill Education: Informatica

Tutti i libri della collana Informatica

Computer technology in 100 cards

Giacomo Bucci , Enrico Vicario

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 118

22,00 € 20,90 €

Informatica: arte e mestiere

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 539

Il testo si rivolge agli studenti dei corsi di Informatica a Ingegneria e presenta i fondamenti teorici e i principali aspetti
47,00 € 44,65 €

The machine learning gym. Train and test your skills

Alberto Maria Metelli , Francesco Trovò

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 240

This book of exercises in Machine Learning is the product of eight years of experience in teaching exercise classes at Politec
29,00 € 27,55 €

Introduzione all'informatica con Python

Alberto Ferrari , Michele Tomaiuolo

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 370

Il testo si rivolge agli studenti che affrontano corsi di introduzione all'informatica e alla programmazione ed è il frutto di
44,00 € 41,80 €

Logica simbolica

Andrea Masini

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 470

Il manuale è rivolto agli studenti universitari dei corsi di laurea triennali e magistrali in Informatica e Matematica, nonché
37,00 € 35,15 €

ICT e società dell'informazione

Chiara Frigerio , Federico Rajola
e altri

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 224

L'informatica oggi non è argomento per (soli) tecnici: cinque miliardi di persone connesse a internet costituiscono il mondo d
26,00 € 24,70 €

Basi di dati

Stefano Ceri , Paolo Atzeni
e altri

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 664

Il manuale presenta i concetti fondamentali su basi di dati, linguaggi di interrogazione e di gestione, tecniche e metodi di p
49,00 € 46,55 €

69,99 € 66,49 €

Fondamenti di informatica

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 136

16,00 € 15,20 €

46,00 € 43,70 €

Introduzione ai sistemi informatici

Donatella Sciuto , Giacomo Buonanno
e altri

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 345

Il manuale, progettato a partire dall'esperienza didattica che gli autori hanno maturato come docenti di corsi universitari a carattere tecnico-scientifico e non, propone un percorso introduttivo ai sistemi informatici, guidato dal tentativo di fornire una risposta concettuale e tecnica alle domande: che cosa può essere automatizzato nell'elaborazione e nella trasmissione dell'informazione? Come lo si può automatizzare in modo efficace ed efficiente?
45,00 € 42,75 €

80,00 € 76,00 €

Fondamenti di informatica

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 634

45,00 € 42,75 €

Informatica di base

a cura di A. Pagano , Marengo Agostino

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 348

Il testo si propone come strumento didattico per i corsi di "alfabetizzazione informatica" di numerosi corsi di studio univers
39,00 € 37,05 €

Java. The complete reference

Herbert Schildt

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 1242

51,50 € 48,93 €

41,99 € 39,89 €

Informatica

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 256

Il testo contiene esattamente i contenuti utili per il corso
49,00 € 46,55 €

3DS Max e V-Ray

Elisabetta Cenci

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 457

Questo testo si rivolge sia agli studenti sia ai professionisti che si occupano di computer grafica e segue un percorso consolidato dall'esperienza maturata dall'autrice in dieci anni di insegnamento. Ricco di consigli pratici e di risposte a domande nate a lezione, è dunque uno strumento di informazione, ma anche di formazione per una figura professionale che, negli ultimi anni si sta facendo spazio nel campo del cinema, dell'architettura, della pubblicità e dei videogames. La prima parte del libro tratta i fondamentali comandi di modellazione e impostazione della scena, mentre la seconda parte si occupa di modellazione, materiali e luci avanzati. Gli ultimi capitoli sono dedicati al motore di rendering più utilizzato nel campo dell'architettura e del design, V-Ray, e a un approfondimento sulle luci fotometriche IES, sulle caustiche e sulle tecniche di creazione del paesaggio in 3D. È stato inserito infine un particolare studio sulla realtà aumentata e sulle immagini 3D elaborate con la tecnica della stereoscopia. Corredano il testo numerose tavole a colori con la riproduzione dei modelli degli esercizi, alcuni dei quali saranno visibili sul proprio computer con la tecnologia della realtà aumentata e della realtà virtuale tramite gli occhiali Oculus. Sul sito web ateneonline.it/3dsmax è possibile reperire i modelli tridimensionali degli oggetti e delle scene degli esercizi proposti nel testo e il link al database modelli3d.net contenente migliaia di modelli.
39,00 € 37,05 €

Informatica generale

editore: McGraw-Hill Education

49,00 €

Database system concepts

Abraham Silberschatz

editore: McGraw-Hill Education

70,99 € 67,44 €

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