Programmazione e sviluppo del software
Tutti i libri di Programmazione e sviluppo del software - Pagina 39
Joomla. Guida alle estensioni
Alessandra Salvaggio
editore: FAG
pagine: 287
Joomla è ormai il sistema CMS più diffuso e a questa diffusione hanno senza dubbio contribuito le innumerevoli estensioni, anc
Sviluppare applicazioni per Windows Phone 8. Guida completa
Matteo Pagani
editore: FAG
pagine: 653
Nel mercato degli smartphone, che negli ultimi anni ha acquistato sempre più importanza per gli sviluppatori, si è affacciato da qualche tempo il nuovo sistema operativo di Microsoft, Windows Phone, che rappresenta un taglio netto con il passato: nuova architettura, nuova user experience, nuova grafica e anche nuovi strumenti di sviluppo. Con questo libro, partendo dalle basi fino ad arrivare agli aspetti più avanzati, scopriamo tutte le caratteristiche della piattaforma e quali sono gli strumenti che abbiamo a disposizione per creare applicazioni originali e innovative. Dai sensori (accelerometro, GPS, NFC ecc.) alla rete, passando per notifiche, tile e accesso ai dati. Il libro è basato sulla versione più recente della piattaforma, Windows Phone 8 che, rispetto alla release originale, ha portato a un profondo rinnovamento dell'architettura e ha introdotto moltissime novità sia per gli utenti sia per gli sviluppatori.
Arduino. Progetti e soluzioni
Michael Margolis
,
Brian Jepson
e altri
editore: Tecniche Nuove
pagine: 727
Volete creare dispositivi che interagiscono con il mondo fisico? Questo libro è la guida perfetta per sperimentare con la popo
C# 5. Guida completa per lo sviluppatore
Daniele Bochicchio
editore: Hoepli
pagine: 448
Aggiornata a
Programmare applicazioni per iPhone e iPad. Valido per iOS 6
Francesco Novelli
editore: FAG
pagine: 432
Ad anni di distanza dalla presentazione del primo SDK per iPhone, molte cose sono cambiate nello sviluppo delle applicazioni, sia per la continua evoluzione del sistema operativo sia per le importanti novità nei device, con l'arrivo dell'iPad e delle ultime versioni dell'iPhone con diverse dimensioni per il display. Il libro tratta numerosi argomenti, dalle basi del linguaggio Objective-C allo sviluppo di applicazioni reali per iPhone e iPad. Sono presenti molti esempi di codice che permettono di capire facilmente i concetti e di usarli subito nelle proprie applicazioni. Nel corso dei capitoli si spiega come utilizzare tutte le funzioni più importanti per creare app di successo. Rispetto all'edizione precedente tutto il libro è stato aggiornato alla versione 6 di iOS e alle specifiche di iPhone 5 e degli ultimi iPad.
VirtueMart 2. Guida all'uso
Alessandra Salvaggio
editore: FAG
pagine: 249
Il libro presenta la nuova versione del più popolare strumento per la creazione di siti di e-commerce con il CMS Joomla
Programmare applicazioni per Mac OS X
Francesco Novelli
editore: FAG
Sempre più utenti migrano su Mac OS X e diventa sempre più alta la richiesta di applicazioni ottimizzate per questo sistema operativo. Nel 2011 è stato introdotto il Mac App Store per facilitare la distribuzione di applicazioni su Mac. Questo libro introduce e spiega i concetti principali per lo sviluppo di app da poter vendere sul Mac App Store. Vengono illustrate le basi della programmazione nel linguaggio di programmazione Objective-C.Sono presenti molti esempi di codice da utilizzare da subito nelle applicazioni. Le novità principali di Mountain Lion vengono illustrate in maniera semplice, così da creare applicazioni che sfruttano le caratteristiche dei OS X 10.8 come iCloud, il centro notifiche e lo sharing sui popolari social netowork. Elementi aggiuntivi a supporto del libro disponibili online. Tra gli argomenti trattati: Le basi del linguaggio di programmazione Objective-C con spiegazioni ed esempi. Come creare ricche interfacce grafiche per le app. Gestire le basi di dati con database, file e CoreData. Gestire i dispostivi di input: tastiera e mouse. Interfacciarsi con server web e social network. Le novità di OS X 10.8 Mountain Lion come iCloud.
Objective-C 2.0 per iOS e OS X
Andrea Picchi
editore: FAG
pagine: 848
Le applicazioni per i device iOS rappresentano una grande opportunità economica per tutti gli sviluppatori o aspiranti tali. Molti libri sono stati pubblicati in tutto il mondo su come programmare usando l'SDK (Software Development Kit) di casa Apple, ma fino a oggi nessun manuale in italiano era stato scritto per insegnare passo per passo, come primo linguaggio di programmazione, proprio l'Objective-C. Tutto questo senza la necessità di prerequisiti informatici. Le più evolute applicazioni che vediamo negli ultimi anni nell'App Store hanno alle spalle programmatori con solide basi di Objective-C. Ecco lo scopo di questo manuale: permettere a chiunque voglia iniziare a programmare per i prodotti Apple di farlo nel modo più giusto e formativo, ovvero padroneggiando in dettaglio il linguaggio di programmazione appropriato, senza essere costretti a imparare prima un altro linguaggio come C, Java o C++.
Access. Partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 320
Access è molto più di un database
La semantica formale dei linguaggi di programmazione
Glynn Winskel
editore: UTET Università
pagine: 412
Principi di programmazione concorrente
Paolo Ancilotti , Maurelio Boari
editore: UTET Università
pagine: 376
Fondamenti della progettazione dei programmi. Principi, tecniche e loro applicazioni in C++
editore: CittàStudi
pagine: 556
Linguaggi formali e artificiali: aspetti sintattici
Stefano Crespi Reghizzi
editore: CittàStudi
pagine: 256
JavaScript. Guida pocket
David Flanagan
editore: Tecniche Nuove
pagine: 296
JavaScript è da più di 15 anni il più diffuso linguaggio di programmazione del Web
Programmare con jQuery
Alessandra Salvaggio
editore: FAG
Il libro presenta la libreria jQuery, ormai sempre più diffusa nella creazione di siti web
HTML 5. Guida pratica
Faithe Wempen
editore: Mondadori Informatica
pagine: 411
Il manuale economico e completo per imparare a creare pagine Web con HTML5 un passo alla volta. Questa guida illustra, con spiegazioni facili e veloci, le tecniche indispensabili e fornisce esempi pratici da seguire per padroneggiare il linguaggio su cui si basa ogni pagina web. Con i Portatili su HTML5 guida pratica sarai subito in grado di: dividere il layout per strutturare le pagine Web, Inserire menu e collegamenti per una navigazione semplice, formattare le pagine con i fogli di stile CSS, aggiungere grafica, audio e video alle pagine, utilizzare il tag "canvas" per il rendering delle immagini, creare form con pulsanti, caselle di testo e menu.
Applicazioni iOS con HTML e JavaScript
Richard Wagner
editore: Apogeo
pagine: 416
Il mercato mobile è dominato da iOS
