Libri di Francesco Novelli
Biografia e opere di Francesco Novelli
Santa Chiara a Torino. Conservare un convento nel XXI secolo
Francesco Novelli , Edoardo Piccoli
editore: SAGEP
pagine: 200
Conservare un convento del XXI secolo nel centro storico di una città può sembrare un'operazione scontata, assimilabile ad uno
Chiese parrocchiali della diocesi di Susa. Adeguamenti liturgici e conservazione
Francesco Novelli
editore: CELID
pagine: 176
Il tema dell'adeguamento liturgico post Concilio Vaticano II (1962-65) è al centro di questo volume che indaga lo stato dell'a
Programmare applicazioni per iPhone e iPad. Valido per iOS 6
Francesco Novelli
editore: FAG
pagine: 432
Ad anni di distanza dalla presentazione del primo SDK per iPhone, molte cose sono cambiate nello sviluppo delle applicazioni, sia per la continua evoluzione del sistema operativo sia per le importanti novità nei device, con l'arrivo dell'iPad e delle ultime versioni dell'iPhone con diverse dimensioni per il display. Il libro tratta numerosi argomenti, dalle basi del linguaggio Objective-C allo sviluppo di applicazioni reali per iPhone e iPad. Sono presenti molti esempi di codice che permettono di capire facilmente i concetti e di usarli subito nelle proprie applicazioni. Nel corso dei capitoli si spiega come utilizzare tutte le funzioni più importanti per creare app di successo. Rispetto all'edizione precedente tutto il libro è stato aggiornato alla versione 6 di iOS e alle specifiche di iPhone 5 e degli ultimi iPad.
Programmare applicazioni per Mac OS X
Francesco Novelli
editore: FAG
Sempre più utenti migrano su Mac OS X e diventa sempre più alta la richiesta di applicazioni ottimizzate per questo sistema operativo. Nel 2011 è stato introdotto il Mac App Store per facilitare la distribuzione di applicazioni su Mac. Questo libro introduce e spiega i concetti principali per lo sviluppo di app da poter vendere sul Mac App Store. Vengono illustrate le basi della programmazione nel linguaggio di programmazione Objective-C.Sono presenti molti esempi di codice da utilizzare da subito nelle applicazioni. Le novità principali di Mountain Lion vengono illustrate in maniera semplice, così da creare applicazioni che sfruttano le caratteristiche dei OS X 10.8 come iCloud, il centro notifiche e lo sharing sui popolari social netowork. Elementi aggiuntivi a supporto del libro disponibili online. Tra gli argomenti trattati: Le basi del linguaggio di programmazione Objective-C con spiegazioni ed esempi. Come creare ricche interfacce grafiche per le app. Gestire le basi di dati con database, file e CoreData. Gestire i dispostivi di input: tastiera e mouse. Interfacciarsi con server web e social network. Le novità di OS X 10.8 Mountain Lion come iCloud.
Creare applicazioni per iPhone easy!!!
Francesco Novelli
editore: FAG
pagine: 239
Aggiornato alla versione 5 di iOS, questo libro fornisce tutti gli strumenti per sviluppare applicazioni di successo per l'iPhone. Seguendo facili spiegazioni passo passo imparerete a usare l'ambiente di sviluppo, a programmare in Objective-C e a sfruttare le caratteristiche del dispositivo, dal multi-touch all'accelerometro fino alla registrazione di immagini e video. Vedrete infine come pubblicare sull'App Store, il negozio di software online che ha consentito a tanti giovani sviluppatori di raggiungere il grande pubblico e di guadagnare sulle proprie creazioni.
Programmare applicazioni per iPhone e iPad
Francesco Novelli
editore: FAG
pagine: 399
Sono passati ormai diversi anni dalla presentazione del primo SDK per iPhone e molte cose sono cambiate nello sviluppo delle applicazioni, sia per la continua evoluzione del sistema operativo sia per le importanti novità nei device, con l'arrivo dell'iPad e le ultime versioni dell'iIPhone. Il libro tratta numerosi argomenti, dalle basi del linguaggio objective-C allo sviluppo di applicazioni reali per iPhone, iPod Touch e iPad. Sono presenti molti esempi di codice che permettono di capire facilmente i concetti e di usarli subito nelle proprie applicazioni. Rispetto all'edizione precedente tutto il libro è stato aggiornato alla versione 5 di iOS e tutti gli esempi sono ora compatibili con Xcode 4.
Programmare applicazioni per iPhone
Francesco Novelli
editore: FAG
pagine: 223
Aggiornato alla versione 3.0 dell'SDK, questo libro fornisce tutti gli strumenti per sviluppare applicazioni di successo per l'iPhone. compreso il recente 3GS e i modelli precedenti aggiornati al firmware 3.0. Dopo aver appreso le basi del linguaggio Objective-C e del frameuiork CocoaTouch, il lettore verrà guidato nello sviluppo di applicazioni sempre più complesse fino a sfruttare tutte le caratteristiche più apprezzate e originali del celebre smartphone Apple, dal multrtouch all'accelerometro alla geolocalizzazione. Grazie alle abilità acquisite con questo libro, si potranno creare applicazioni da pubblicare sull'App Store. il negozio on-line di software per iPhone che ha consentito a tanti giovani sviluppatori di raggiungere il grande pubblico e di guadagnare sulle proprie creazioni. Il libro parte dalle basi e non sono perciò richieste conoscenze informatiche particolari, anche se una precedente esperienza di programmazione potrà sicuramente essere utile.
