Libri di Gabriele Grandinetti
Biografia e opere di Gabriele Grandinetti
Sviluppare algoritmi A.I. con Python. Partendo da Zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 240
Cosa si intende in termini scientifici per Intelligenza Artificiale? Perché in termini filosofici se ne discute così tanto? I
Impara a programmare in C# partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 384
"Facile come Java potente come C++", cosi dicevano in casa Microsoft al momento del lancio di C#
Android studio. Sviluppare vere applicazione Android partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 320
Manuale di informatica veloce e completo sulla produzione di applicazioni Android, il sistema operativo installato su centinaia di milioni di dispositivi in 190 paesi al mondo. Il libro è ricco di esempi spiegati dettagliatamente in modo semplice ed efficace. Tutto il codice degli esercizi è testato e funzionante ed è stato studiato per permettere anche al lettore inesperto di raggiungere un più che buono livello di preparazione. Il testo si basa sul nuovissimo ambiente di sviluppo Android Studio considerato il presente e il futuro della programmazione di software per tablets e cellulari.
Sviluppare applicazioni Windows phone. Partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 224
Imparare a sviluppare applicazioni Windows Phone non è più un'impresa solo per bravi programmatori. Il libro affronta la tematica basandosi su un'ambiente di sviluppo Microsoft creato apposta per lo scopo e il cui utilizzo non necessita prerequisiti. Il manuale è ricco di esempi spiegati dettagliatamente con un linguaggio semplice e immediato in modo da permettere anche a chi non ha mai programmato di creare vere applicazioni Windows Phone pubblicabili sullo store di Microsoft.
Impara a programmare con Intel XDK partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 278
XDK è il potente ambiente di sviluppo di Intel ideato per la progettazione e distribuzione di applicazioni su più store. Con XDK è possibile creare applicazioni utilizzabili su cellulari e tablet Apple, Android, Nokia nonché web app per Internet, Facebook e molto altro. Il libro affronta con un linguaggio semplice e con molti esempi concreti spiegati dettagliatamente tutte le fasi della progettazione e realizzazione di un'applicazione. Il manuale è rivolto sia a chi vuole imparare la programmazione in ambito HTML5 CSS3 sia a chi intende sviluppare applicazioni senza programmare sfruttando al massimo le caratteristiche di questo nuovo e poderoso ambiente di sviluppo.
Sviluppare applicazioni Iphone con XCode partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 223
Crea applicazioni per IPhone, Ipad e Mac. Il libro è essenzialmente un libro di programmazione. Il linguaggio insegnato è Objective C, l'evoluzione del noto C++ e utilizzata dal mondo Apple. L'ambiente di sviluppo è Xcode che usa Objective C come linguaggio di programmazione e Interface Builder per lo sviluppo di elementi grafici ed è stato inventato per creare applicazioni per iPhone, iPad e Mac. La finalità del libro è quella di avvicinare al mondo dell'informatica professionale (cioè alla programmazione) anche chi non ha mai provato a sviluppare software e insegnare a programmare con un sistema all'avanguardia (probabilmente l'ambiente di sviluppo professionale più recente) e a realizzare vere applicazioni. Il linguaggio che ho usato è lo stesso linguaggio semplice usato in classe con i miei studenti con i quali tratto gli argomenti che ritengo più importanti con numerosi esempi e con la dose minima di teoria. Nel libro ho inserito numerosissimi esempi cercando di spiegare il più dettagliatamente possibile ogni singolo passaggio.
Sviluppare applicazioni Iphone con XCode partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 352
Crea applicazioni per iPhone, iPad e Mac. Il libro è essenzialmente un libro di programmazione. L'ambiente di sviluppo è Xcode che usa Objective C come linguaggio di programmazione e Interface Builder per lo sviluppo di elementi grafici ed è stato inventato per creare applicazioni per iPhone, iPad e Mac. La finalità del libro è quella di avvicinare al mondo dell'informatica professionale (cioè alla programmazione) anche chi non ha mai provato a sviluppare software e insegnare a programmare con un sistema all'avanguardia (probabilmente l'ambiente di sviluppo professionale più recente) e a realizzare vere applicazioni. In pratica non è un testo dedicato solo a chi ha esperienza o un testo per tutti dalle ambizioni modeste; si parte da zero e si arriva a realizzare un'applicazione gestionale di un database per un iPhone. Il linguaggio che ho usato è lo stesso linguaggio semplice usato in classe con i miei studenti con numerosi esempi e con la dose minima di teoria. Nel libro ho inserito numerosissimi esempi cercando di spiegare il più dettagliatamente possibile ogni singolo passaggio. Tutto il codice scritto nel libro è testato e funzionante.
Access 2016. Partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 288
Access 2016 è molto più di un database
Android studio. Sviluppare vere applicazione Android partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 256
Manuale di informatica veloce e completo sulla produzione di applicazioni Android, il sistema operativo installato su centinai
Access. Partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 320
Access è molto più di un database
VisualBasic.net & MySQL partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 432
Il libro esplora in maniera pressoché completa il mondo della programmazione gestionale tramite lo studio di Visual Basic 2013
