fbevnts Libri Programmazione e sviluppo del software: Novità e Ultime Uscite | Pagina 18
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Programmazione e sviluppo del software

Tutti i libri di Programmazione e sviluppo del software - Pagina 18

29,90 €

Informatica

Michael Schneider , Judith Gersting

editore: Apogeo Education

pagine: 528

Questo libro parte dal presupposto che l'informatica sia una disciplina scientifica di base, al pari della fisica o della mate
35,00 €

Algoritmi e strutture dati in Java

William Collins

editore: Apogeo Education

pagine: 823

Il volume presenta in modo rigoroso e sistematico i fondamenti delle strutture dati e degli algoritmi concentrandosi sul lingu
56,00 € 53,20 €

Introduzione alla programmazione ed elementi di strutture dati con il linguaggio C++

Graziano Frosini , Andrea Domenici

editore: Franco Angeli

pagine: 480

In questo testo vengono illustrati i principi della programmazione e forniti elementi di strutture dati, facendo riferimento a
38,50 €

Concetti di informatica e fondamenti di Java

Cay S. Horstmann

editore: Apogeo Education

pagine: 768

Il testo di Horstmann, giunto ormai alla quinta edizione italiana, si è imposto negli anni come efficace supporto didattico ne
45,00 €

38,00 €

Programmazione con Java

Walter Savitch , Kenrick Mock

editore: Pearson

pagine: 616

Pensato per un primo corso di programmazione, questo manuale introduce i concetti principali e le buone regole di programmazio
45,00 €

Fondamenti di reti di calcolatori

Andrew S. Tanenbaum , David J. Wetherall

editore: Pearson

pagine: 500

La più classica e apprezzata introduzione al mondo delle reti è ora disponibile anche in una versione "essenziale", un'epitome
33,00 € 31,35 €

Architettura degli elaboratori

Marco Vanneschi

editore: Pisa University Press

pagine: 587

Questo libro ha l'obiettivo di studiare l'architettura degli elaboratori secondo un approccio integrato e strutturato. Ogni argomento viene trattato sviluppando metodologie le più formali possibile e modelli di costo, e, al tempo stesso, facendo riferimento alle tecnologie disponibili e a quelle previste nel breve-medio termine, eventualmente discutendo possibili evoluzioni nel lungo termine. Il testo è suddiviso in quattro parti: Fondamenti e strutturazione firmware, Macchina Assembler e processi, Architettura Base di Elaboratori General-Purpose, Architetture parallele. Oltre che utilizzabile da professionisti e ricercatori, il testo contiene materiale per più corsi sull'architettura dei sistemi di elaborazione, e può essere utilizzato in modo del tutto modulare selezionando facilmente specifici capitoli o parti di essi. La trattazione fa ampio uso di esempi ed esercizi svolti. Le propedeuticità necessarie sono quelle di una preparazione di base a livello universitario nei settori della matematica, della programmazione e degli algoritmi. Rispetto alla prima edizione sono sviluppati a fondo i temi delle gerarchie di memoria, architetture ILP scalari e superscalari, in-order vs out-of-order, VLIW, multithreading, multicore, cache coherence.
32,00 € 30,40 €

27,00 € 25,65 €

Mappe affettive e corpi biomediati nel gioco elettronico tridimensionale del mondo anglofono

Giuseppe De Riso

editore: Tangram Edizioni Scientifiche Trento

pagine: 156

"Mappe affettive e corpi biomediati" prende in considerazione i mondi virtuali del gioco elettronico di produzione anglofona i
13,00 €

Sviluppare applicazioni web multi-device con HTMLS, CSS3 e JavaScript

Peter Gasston

editore: Apogeo

pagine: 240

Creare applicazioni web oggi vuol dire sviluppare pensando a una gamma di device eterogenea e frastagliata
29,00 € 27,55 €

Problem solving e programmazione in C

Jeri R. Hanly , Elliot B. Koffmann

editore: Apogeo

pagine: 750

Prima di scrivere un programma nel linguaggio scelto è necessario individuare la soluzione del problema in termini di algoritm
42,00 €

Problem solving e programmazione in C

Jeri R. Hanly , Elliot B. Koffman

editore: Apogeo Education

pagine: 752

Prima di scrivere un programma è necessario individuare la soluzione del problema in termini di algoritmo, per poi scrivere il
42,00 € 39,90 €

Usabilità mobile

Jakob Nielsen , Raluca Budiu

editore: Apogeo

pagine: 221

In un mercato dominato da smartphone e tablet è diventato imprescindibile avere siti e applicazioni mobile friendly
35,00 € 33,25 €

Joomla! La guida ufficiale

Jennifer Marriott , Elin Waring

editore: Apogeo

pagine: 451

Joomla! è il CMS (Content Management System) più diffuso al mondo
39,00 € 37,05 €

Architettura dei calcolatori

Graziano Frosini , Giuseppe Lettieri

editore: Pisa University Press

pagine: 232

In questo secondo volume del testo "Architettura dei Calcolatori", dal titolo specifico "Struttura hardware del Processore PC,
18,00 € 17,10 €

Architettura dei calcolatori

Graziano Frosini

editore: Pisa University Press

pagine: 296

In questo primo volume del testo "Architettura dei Calcolatori", dal titolo specifico "Struttura software del processore PC, Assembler e corrispondenza fra C++ e Assembler", viene anzitutto presentato il cosiddetto Processore PC (schematizzazione dei processori con architettura x86-32), con riferimento sia alle istruzioni della Arithmetic and Logic Unit per numeri naturali e interi, sia a quelle della Floating Point Unit per numeri reali. Viene quindi illustrato il linguaggio Assembler con riferimento al sistema operativo Unix e all'ambiente di programmazione GNU/GCC. La parte preponderante del testo è dedicata a illustrare le modalità con le quali si realizzano in Assembler i principali costrutti linguistici del linguaggio C++ (che si suppone noto), con particolare riferimento alle funzioni/operatori globali e alle funzioni/operatori membro di classi. Alcuni dei più significativi programmi che compaiono nel presente volume sono disponibili al sito internet: ing.unipi.it/LibroCalcolatori. Essi possono essere scaricati, evitando in tal modo una loro riscrittura, che spesso introduce insidiosi errori di battitura.
20,00 € 19,00 €

Architettura dei calcolatori

Graziano Frosini , Giuseppe Lettieri

editore: Pisa University Press

pagine: 247

In questo terzo volume del testo "Architettura dei Calcolatori", dal titolo specifico "Aspetti Architetturali Avanzati e Nucleo di Sistema Operativo". viene utilizzato il processore PC (illustrato nei primi due volumi del testo), anzitutto per trattare tematiche avanzate (memoria virtuale, protezione, multiprogrammazione) con riferimento ai Personal Computer. Viene quindi descritto un nucleo di sistema operativo (con processi, primitive di nucleo e primitive di I/O), che consente di trattare gli aspetti di interfaccia tra hardware e software, verificando sperimentalmente le funzionalità dei costrutti software basilari, e di gestire le più importanti interfacce presenti nei Personal Computer. Il nucleo descritto nel testo è stato effettivamente realizzato, utilizzando come strumenti di programmazione i linguaggi Assembler e C++ dell'ambiente GNU/GCC, e può essere eseguito utilizzando l'emulatore QEMU. Esso è disponibile al sito internet: ing.unipi.it/LibrooCalcolatori.
19,00 € 18,05 €

Semantic web. Tra ontologie e Open Data

Tommaso Di Noia , Roberto De Virgilio
e altri

editore: Apogeo Education

pagine: 240

Tim Berners-Lee, l'inventore del World Wide Web, teorizzava nel 2001 la creazione di un "Web semantico", definito come "una es
19,00 € 18,05 €

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