fbevnts Libri Informatica: Novità e Ultime Uscite | Pagina 230
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Bottega storica milanese
Libreria Cortina
Bottega storica milanese dal 1947

Informatica

Tutti i libri di Informatica - Pagina 230

Microsoft Access 2007

Steve Johnson

editore: Pearson

pagine: 189

In questo volume dedicato ad Access, l'applicazione per le basi di dati Microsoft, il lettore apprenderà a creare e modificare le opzioni di un database, a creare e importare dati nelle tabelle, a specificare i tipi di dati e le proprietà dei campi, a creare maschere di input e campi di ricerca, a definire relazioni tra tabelle e ordinare e filtrare i record, a creare filtri complessi mediante maschere, a fare, modificare e creare query, a creare e modificare maschere, creare report e preparare un back up del database. L'approccio all'apprendimento è di tipo visuale con schermate che guidano il lettore attraverso procedure semplici e chiare. I passaggi brevi e i commenti puntuali illustrano tecniche e metodi che consentono di acquisire con rapidità ed efficacia le abilità necessarie per un utilizzo efficiente delle applicazioni.
11,00 € 10,45 €

Adobe Premiere Pro CS3. Classroom in a book. Corso uffiaciale Adobe

a cura di Adobe Creative Team

editore: Pearson

pagine: 462

La nuova guida ufficiale Adobe dedicata a Premiere Pro, il software per l'editing video non lineare che offre all'utente professionale strumenti avanzati per la produzione audio e video. Disponibile sia per utenti Macintosh, sia per Windows. Il testo è strutturato in 19 lezioni autoconsistenti che consentono all'utente di Premiere Pro di apprendere le tecniche di base e di apprendere le nuove funzionalità introdotte con l'ultima release.
42,00 €

Il libro della fotografia digitale

Scott Kelby

editore: Pearson

pagine: 237

L'autore accompagna virtualmente, attraverso le pagine del libro, il lettore a scattare foto di matrimoni, bambini, visi e persone, scorci di città, fiori, paesaggi, eccetera. Ogni pagina presenta un concetto, una tecnica, un singolo argomento. Passo dopo passo il lettore si troverà ad apprendere nuovi strumenti professionali, nuove impostazioni e nuovi trucchi.
22,00 €

Il libro dell'iPhone

Scott Kelby

editore: Pearson

pagine: 244

25,00 € 23,75 €

Formule e funzioni con Excel. 100 soluzioni per il tuo business

Paul McFedries

editore: Pearson

pagine: 551

Gran parte degli utenti di Excel conosce e utilizza in modo veramente parziale le funzionalità del programma, in particolare quelle che riguardano le formule e le funzioni che (anche a chi non è proprio alle prime armi) appaiono oscure e complesse, a cavallo tra matematica e finanza. Questo volume risponde alle esigenze di quanti quotidianamente si trovano a dover costruire, utilizzare e leggere le formule e le funzioni in un foglio di calcolo. Il testo è rivolto a uomini d'affari, decisori d'azienda, manager, personale amministrativo, forze vendita e commerciali che debbano realizzare fogli di calcolo in Excel come parte della propria professione e ai quali sia necessario imparare a usare modelli avanzati per il calcolo economico e finanziario. Oltre ad affrontare in dettaglio funzionalità di calcolo di livello intermedio e avanzato, il testo consente di risolvere problemi attraverso le funzioni, validare dati nei fogli di calcolo, eseguire analisi, preparare un modello, calcolare tendenze e forecast, analizzare dati e costruire modelli dinamici. A completare la trattazione vengono resi disponibili casi d'uso reali, tutorial semplici e numerosi esempi pratici specificatamente pensati per gli utenti aziendali.
34,00 €

Accessibilità delle applicazioni web. Dai contenuti alle applicazioni, un nuovo modo di pensare l'accesso universale

Roberto Scano

editore: Pearson

pagine: 319

L'accessibilità è una tematica di particolare interesse nel campo dell'informatica e nel Web, e la continua evoluzione tecnologica ha richiesto lo sviluppo di norme tecniche e raccomandazioni in materia di accessibilità. Oltre alle iniziative a livello mondiale, a cura di consorzi privati (W3C World Wide Web Consortium) e di enti normativi (ISO - International Standard for Organizations) in Italia, da alcuni anni, è attiva una legge (legge 4/2004, detta anche legge "Stanca") che prevede una serie di requisiti obbligatori di accessibilità per i siti Internet delle pubbliche amministrazioni. Il testo si pone l'obiettivo, attraverso l'analisi delle nuove raccomandazioni in via di imminente rilascio e norme tecniche aggiornate in materia di accessibilità delle interfacce per le applicazioni Web (ATAG 2.0 per le applicazioni che generano contenuti per il Web, ISO 9241-151 per le interfacce delle applicazioni Web e WAI-ARIA) e tramite esempi pratici di applicazione delle WCAG 2.0 (per i contenuti Web) di supportare gli sviluppatori nella creazione di interfacce accessibili per la realizzazione di siti web standard compliant.
34,00 €

Ajax Bulletproof. Applicazioni Ajax basate su standard Web, progressive enhancement, HiJax e scripting non intrusivo

Jeremy Keith

editore: Pearson

pagine: 207

Ajax oggi è certamente una delle tecnologie più innovative e ricercate da tutti i web designer, ma saperlo usare può essere un'impresa complicata anche per i programmatori esperti. In questo libro Keith dimostra come qualsiasi sviluppatore, esperto di Css e Html, possa sviluppare funzionalità Ajax, attraverso le best pratice migliori. Inoltre, spiega passo passo l'approccio denominato HiJax, che permette di ottenere grande interattività senza sacrificare la disponibilità dei contenuti.
32,00 €

Usare UML. Ingegneria del software con oggetti e componenti

Perdita Stevens , Rob Pooley

editore: Pearson

pagine: 263

II libro illustra UML dal punto di vista del linguaggio. La parte iniziale presenta i concetti di base, la parte centrale del libro tratta il linguaggio UML vero e proprio, presentando tre utili (e completi) casi pilota, la parte finale presenta considerazioni sul processo e sulla qualità del software. Si tratta di un testo completo sulle specifiche del linguaggio, contraddistinto da un taglio decisamente didattico. Il testo è infatti dichiaratamente rivolto agli studenti, sebbene possa essere letto anche da un professionista o da un appassionato: la presenza di numerosi "spunti di discussione", esercizi di autovalutazione e simili, lo qualifica come testo universitario, utilizzabile però anche in corsi in azienda o altre sedi.
27,00 €

Programmazione Java

Paul J. Deitel , Harvey M. Deitel

editore: Pearson

pagine: 756

L'opera dei Deitel si presenta come un manuale omnicomprensivo dello scibile umano nel campo della programmazione Java, apprezzato per la sua chiarezza e completezza. Il libro è dotato di un'impostazione completamente object-oriented che, unita alla presenza di numerosi esercizi e problemi che seguono uno sviluppo incrementale, favorisce il progressivo apprendimento da parte dello studente. L'approccio pratico e operativo rende questo testo adatto anche a un pubblico professionale dal quale è da sempre considerato un punto di riferimento nel panorama delle pubblicazioni sull'argomento. Questo secondo volume copre i contenuti di un corso avanzato di programmazione: componenti dell'interfaccia grafica, grafica e Java 2D, gestione delle eccezioni, file e strema, strutture dati, introduzione alle applet Java, multimedialità, applet e applicazioni, multithreading, accedere alle basi di dati con JDBC, applicazioni Web, web service JAX-WS, output formattato. La presente edizione è aggiornata alla più recente release di Java (SE6), nota anche come Mustang.
49,00 €

Semantic Web. Modellare e condividere per innovare

Emanuele Della Valle , Irene Celino
e altri

editore: Pearson

pagine: 287

II Semantic Web è una delle idee più innovative nel campo dell'ICT di questo decennio, in quanto consente a comunità sempre più vaste di scambiarsi dati e di elaborarli sia in automatico che manualmente. In particolare, il Semantic Web abilita: la pubblicazione di dati adottando un modello che non richiede più di scrivere programmi per provare ad estrarli da qualsiasi elemento multimediale della pagina; la scrittura (o generazione) di descrizioni che spiegano (a una macchina) le relazioni tra differenti insiemi di dati. Il libro è suddiviso in parti, e ciascuna può essere letta in modo autonomo. Nella prefazione verranno indicati dagli autori percorsi di lettura trasversali per specifici intenti o tipi di lettore. Ciascun capitolo sarà poi corredato da una serie di esercizi e di letture di approfondimento, nonché da interviste a personalità autorevoli del Web e del Semantic Web.
26,00 €

Oltre il libro elettronico. Il futuro dell'editoria libraria

a cura di N. Cavalli , A. Solidoro

editore: Guerini e Associati

pagine: 220

Quale può essere il ruolo del libro nell'attuale era digitale? Quali saranno i percorsi evolutivi del libro e del settore editoriale in un contesto sempre più dominato dalla Rete e dai media multimediali? Il libro elettronico si affermerà o fallirà nuovamente, come è già accaduto? In un'era di grandi e complesse trasformazioni, questo volume entra in profondità nei temi più attuali e rilevanti del mondo dell'editoria, con il contributo degli studiosi italiani e stranieri che più hanno lavorato in questo campo. La prima parte tratta della scrittura e dello conoscenza in rete, proponendo i saggi di Derrick De Kerchkove, Paolo Ferri e Stevan Harnad. La seconda introduce alle problematiche del settore editoriale scientifico, attraverso gli articoli di Jean Claude Guedon, Nicola Cavalli e Chris Armbrustel. La terza parte affronta lo studio del libro in quanto oggetto culturale e ipotizza le strade perché possa essere reinterpretato, grazie alle riflessioni di Adriano Solidoro, Priscilla Murphy, Paul Erickson, Gregory Crane. Un'opera, quindi, utile a chiunque sia interessato ai libri, all'editoria e al rapporto fra questi ultimi e le tecnologie di rete digitali.
19,00 €

Second Life. La grande guida

Domenico Corcione , Monica Banzato

editore: CLUEB

pagine: 576

Second Life è un meta-mondo tridimensionale multi-utente online inventato nel 2003 dalla società americana Linden Lab. Second Life viene comunemente utilizzato dai propri utenti per proporre agli altri partecipanti conferenze, lezioni, proiezioni di film, luoghi di divertimento, file musicali e video, opere d'arte, messaggi politici, ecc. Anche le scuole e le università stanno provando a vivere l'avventura del metaverso parallelo di Second Life. Ma per utilizzare Second Life bisogna conoscerlo. Lo scopo di "Second Life: la Grande Guida" è quello di spiegare passo dopo passo e in modo "visuale" (la guida è corredata da tantissime immagini) come muoversi in questo mondo tridimensionale e come interagire con esso.
55,00 €

Il governo dell'informatica pubblica

Daniele Marongiu

editore: Edizioni Scientifiche Italiane

23,00 €

Da posta... a post@. Le cartoline ai tempi di Internet

Elena Paparelli

editore: Tunué

pagine: 95

Con l'avvento di internet, il rettangolino di carta illustrato che ha segnato un'epoca della corrispondenza postale è divenuto anche elettronico. Ogni giorno, sono centinaia di migliaia le cartoline virtuali che vengono inviate in punta di clic da una parte all'altra del mondo. Come si sono evolute? chi le disegna? chi le spedisce? chi le colleziona? illustrate, animate, rumorose, musicali, poetiche, sboccate, erotiche, esilaranti; sono inviate e ricevute nell'arco di pochi secondi, ma mantegono il fascino della corrispondenza postale vecchia maniera, perché sintetizzano un pensiero, l'immagine di qualcuno che ha scelto quel disegno, o quel cartoon, per dirci che ci ama, o che ci chiede scusa, o che le manchiamo.
4,90 € 4,66 €

Il paradosso di Gutenberg. Dalla crossmedialità al Media on Demand

Edoardo Fleischner

editore: RAI-ERI

pagine: 581

Content is the king, il contenuto è il re dei "nuovi media" (web, televisione interattiva, telefonia cellulare, net-tv). Costruite le strade (satelliti, cavi e Internet), vendute a miliardi d'utenti le auto (telefonini, computer e radio-televisori digitali), non rimane che viaggiare, quindi bruciare benzina, vale a dire consumare contenuti. Oggi i contenuti sono digitali, cioè file in grado di essere smistati da un medium all'altro a costi minimi, a velocità massima. Così accade che il contenuto offerto da un classico canale televisivo sia ora proposto on demand dai nuovi media secondo la nuova logica del "dove vuoi, quando vuoi, come vuoi". È il paradosso di Gutenberg, dove i flussi radiotelevisivi, dopo ottanta anni d'onorata carriera, si "spacchettano" e si ricompongono nelle librerie (on line e off line), come fossero volumi di carta stampata e diventano "prodotti crossmediali" attraverso un solo processo integrato, quello che Fleischner battezza Grand Master. Il Grand Master è un prodotto "mastro" che conquista sinergie editoriali, economie nel processo industriale, strategie di cross-marketing, perché progettato come capostipite di un grappolo-reticolo-sciame di contenuti in grado di adattarsi prontamente a ogni differente terminale d'uso. Grand Master può essere il libro Il codice da Vinci, il blog di Beppe Grillo, l'asso Valentino Rossi, il virtual character Lara Croft del videogioco Tomb Raider. In questo volume si analizzano 14 case story differenti che individuano diversi tipi di Grand Master.
25,00 €

Web 2.0. Internet è cambiato. E voi? I consigli dei principali esperti italiani e internazionali per affrontare le nuove sfide

a cura di V. Di Bari

editore: Il Sole 24 Ore

pagine: 352

Blog, YouTube, Wikipedia, MySpace. Web 2.0... Cos'è il Web 2.0? Una tecnologia? Un modello di business? O piuttosto un insieme di nuovi strumenti per comunicare? Una sorta di contenitore di tutti questi strumenti nuovi, nuovissimi, sempre in evoluzione... e come funziona, quali logiche sottintende, quali opportunità abilita e quali no? Per rispondere a questi dubbi, ecco una guida che punto per punto spiega come funziona oggi la rete, quali sono le sue infinite potenzialità e come usarle al meglio per il proprio business. Risposte concrete, pragmatiche, subito applicabili per fare business. Pensate per tutti i professionisti e gli imprenditori che non ne possono più di sentire parlare di Web 2.0 e di non saperne abbastanza.
34,00 €

Introduzione al digitale

Nicola Rossignoli

editore: Lampi di Stampa

pagine: 80

9,90 €

15,00 € 14,25 €

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