fbevnts Second Life. La grande guida | Libreria Cortina Milano
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Second Life. La grande guida

Consulta il libro - Second Life. La grande guida

Titolo Second Life. La grande guida
Autori ,
argomenti
Editore CLUEB
Formato
Formato Libro Libro
Pagine 576
Pubblicazione 2008
ISBN 9788849130195
Carta del docente Carta Cultura Giovani Carta della Cultura Acquistabile con Carta del docente, Carta Cultura Giovani o Carta della Cultura
 
55,00 €

 
Momentaneamente non disponibile
Second Life è un meta-mondo tridimensionale multi-utente online inventato nel 2003 dalla società americana Linden Lab. Second Life viene comunemente utilizzato dai propri utenti per proporre agli altri partecipanti conferenze, lezioni, proiezioni di film, luoghi di divertimento, file musicali e video, opere d'arte, messaggi politici, ecc. Anche le scuole e le università stanno provando a vivere l'avventura del metaverso parallelo di Second Life. Ma per utilizzare Second Life bisogna conoscerlo. Lo scopo di "Second Life: la Grande Guida" è quello di spiegare passo dopo passo e in modo "visuale" (la guida è corredata da tantissime immagini) come muoversi in questo mondo tridimensionale e come interagire con esso.
 

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