fbevnts Libri della collana Professionale. Programmazione pubblicati da Pearson
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Libreria Cortina
Bottega storica milanese dal 1947

Pearson: Professionale. Programmazione

Tutti i libri della collana Professionale. Programmazione

Dreamweaver CS5.5. Progettazione e sviluppo per dispositivi mobili con JQuery, HTML 5 e CSS 3

David Powers

editore: Pearson

pagine: 288

Dato il numero sempre maggiore di utenti che accedono a Internet tramite dispositivi mobili, gli sviluppatori web devono crear
26,00 € 24,70 €

Programmare per Mac OS X

Joe Zobkiw

editore: Pearson

pagine: 450

I cambiamenti introdotti da Apple con il rilascio di Mac OS X hanno prodotto risultati di portata forse inaspettata. Molti utenti stanno considerando l'adozione di Mac OS, altri stanno tornando alla piattaforma dopo essere migrati verso altri sistemi operativi, e gli stessi IT manager vedono finalmente in Mac OS una soluzione server affidabile, flessibile ed efficiente. Nel volume viene presa in esame una vasta gamma di argomenti che vanno da una panoramica del sistema operativo alle basi introduttive della programmazione in ambiente Mac OS. I progetti presentati dall'autore vengono sviluppati utilizzando tutti gli strumenti resi disponibili agli sviluppatori Mac - da Cocoa a Carbon - e alcune delle tecnologie più diffuse.
40,00 €

Design pattern in Java. Manuale pratico

Steven J. Metsker

editore: Pearson

pagine: 500

"Design pattern in Java" presenta i ventitré pattern fondamentali introdotti nel classico libro della "Gang of Four": finalmente, tutti i programmatori in Java avranno la possibilità di sfruttare a pieno la potenza dei design pattern. Ricco di esempi, esercizi e problemi che insegnano come applicare la teoria dei pattern a programmi e casi reali, questo testo consente al lettore di sviluppare le proprie abilità pratiche e acquisire la dimestichezza necessaria per applicare i design pattern in modo efficace ed efficiente nelle applicazioni critiche.
41,00 €

Applicazioni Web con UML

Jim Conallen

editore: Pearson

pagine: 489

"Applicazioni Web con UML" si conferma come valida guida per la realizzazione di applicazioni Web robuste, scalabili e avanzate utilizzando tecniche di sviluppo orientate agli oggetti. Il testo è stato ampiamente rivisto e aggiornato, grazie all'esperienza dell'autore e alla raccolta di innumerevoli feedback sul campo, nello sviluppo di applicazioni reali, in modo da illustrare le principali innovazioni relative allo sviluppo Web con UML. Tra le novità: esempi e diagrammi rinnovati e ampliati; estesa trattazione degli aspetti legati alla sicurezza delle applicazioni; esposizione completa e approfondita dei concetti di sviluppo a oggetti per le applicazioni per il Web; casi ed esempi pratici strettamente aderenti alla realtà operativa.
35,00 €

51,00 €

ECDL 3. Office 2000

a cura di B. Munnelly , P. Holden

editore: Pearson

pagine: 734

29,90 €

Quark XPress

David Blatner

editore: Pearson

pagine: 166

17,00 €

30,00 €

49,00 €

38,20 €

ASP internals. Meccanismi di funzionamento

Jon Flanders

editore: Pearson

pagine: 158

Active Server Pages (ASP) di Microsoft è una delle tecnologie standard per la creazione di pagine dinamiche, ma ASP da solo non consente agli sviluppatori di creare applicazioni Web scalabili. Microsoft Component Object Model (COM) è la chiave per trasformare le applicazioni ASP in soluzioni pronte per l'e-commerce. Dal momento che il sorgente di ASP non è open source, l'autore ha provveduto a compilarne un clone, da poter utilizzare per mostrare al lettore il funzionamento interno. Il testo inoltre fornisce un'ampia trattazione di ogni aspetto del runtime, delle problematiche relative all'integrazione tra ASP e i servizi transazionali di Com+, e spiega come vengono creati gli oggetti Com e come interagiscono con ASP.
24,79 €

Essential XML. Oltre il Markup

Don Box , John Lam
e altri

editore: Pearson

pagine: 371

35,00 €

XHTML

Chelsea Valentine , Chris Minnick

editore: Pearson

pagine: 424

38,22 €

Java. Manuale ufficiale

Ken Arnold , James Gosling
e altri

editore: Pearson

pagine: 606

43,38 €

Linux. Installazione, configurazione, uso

Michael Kofler

editore: Pearson

pagine: 855

Il libro vi permetterà di iniziare a lavorare con Linux in modo rapido e efficiente, risolvendo i problemi di installazione ed
50,61 €

Programmazione estrema. Introduzione

Kent Beck

editore: Pearson

pagine: 189

I progetti per lo sviluppo del software possono essere divertenti, produttivi e anche audaci continuando a creare valore per un'azienda e rimanendo sotto controllo. La Programmazione estrema (XP) è stata ideata e sviluppata per affrontare le esigenze specifiche dello sviluppo del software condotto da piccoli gruppi di lavoro, a fronte di requisiti vaghi e mutevoli. Questa nuova metodologia "leggera" mette in discussione molte assunzioni convenzionali, inclusa quella a lungo sostenuta che il costo della modifica di un modulo software cresca vertiginosamente nel corso del tempo. L'XP riconosce che i progetti devono riuscire a ridurre questa crescita e utilizzarne il risparmio, una volta ottenuto.
25,31 €

Windows NT 2000 API nativa. Guida di riferimento per lo sviluppatore

Gary Nebbett

editore: Pearson

pagine: 512

L'interfaccia di programmazione nativa di Windows NT è un insieme di servizi di sistema forniti da Windows NT ai programmi sia nella modalità utente sia nella modalità kernel. Questo libro offre un'analisi completa di questi servizi non documentati. Tra gli argomenti trattati: documentazione di routine incluse nell'API nativa; descrizione di routine che o non sono direttamente accessibili attraverso l'Api di Win 32 o offrono importanti finalità aggiuntive; esempi di routine di librerie e di programmi di utilità; descrizione dell'architettura kernel che supporta il debug delle applicazioni nella modalità utente.
45,96 €

19,63 €

Realtà artificiale

Myron W. Krueger

editore: Pearson

pagine: 278

La realtà artificiale è la forma più avanzata di simulazione, ci permette di entrare in un ambiente generato dal computer per interagire con persone in posti diversi o semplicemente per divertirci giocando con curiose creature grafiche. Occhiali e guanti speciali ci consentono di immergerci in un mondo programmato per un tipo di interazione che trascende i vincoli della nostra natura fisica. La realtà artificiale può essere adattata agli usi più diversi nel campo del lavoro, dell'istruzione e del tempo libero. In questo libro illustrato, Myron W. Krueger, padre della realtà artificiale, fa il punto della situazione rapportandosi al lavoro da lui svolto e pubblicato quasi dieci anni prima.
24,79 €

Programmazione nella pratica

Brian W. Kernighan , Rob Pike

editore: Pearson

pagine: 313

La programmazione va ben oltre la semplice scrittura del codice. Il programmatore deve anche valutare situazioni di compromesso, scegliere alternative di design, effettuare il debugging e i test, migliorare le prestazioni e curare la manutenzione del software creato anche da altri senza trascurare fattori come compatibilità, robustezza e affidabilità, sempre nel rispetto dei requisiti richiesti. "Programmazione nella pratica" affronta tutti questi argomenti e altri ancora. E' ricco di consigli pratici ed esempi reali in C, C++, Java e in molti altri linguaggi speciali. Il libro è rivolto a chiunque scriva del software e desideri essere più efficiente e produttivo.
29,95 €

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