fbevnts Libri Software: applicazioni grafiche e multimediali: Novità e Ultime Uscite | Pagina 34
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Software: applicazioni grafiche e multimediali

Tutti i libri di Software: applicazioni grafiche e multimediali - Pagina 34

42,00 € 39,90 €

Photoshop CS. Tutto & Oltre

Deke McClelland

editore: Apogeo

pagine: 912

Lavorare con Photoshop è un compito creativo e quello che il lettore troverà in "Photoshop CS Tutto&Oltre" è lo stimolo di un
55,00 € 52,25 €

Flash MX 2004

Robert Reinhardt , Snow Dowd

editore: Apogeo

pagine: 1008

55,00 € 52,25 €

Fotoritocco digitale con Photoshop e Photoshop Elements

Giulio P. Borri

editore: FAG

pagine: 126

Avete scattato una bella foto ma il risultato vi ha deluso per un dettaglio fuori posto o per i colori poco vividi? Avete vecchie, care foto di famiglia rovinate dal tempo, graffiate o spiegazzate? Volete truccare una foto per fare uno scherzo a un amico? Nessun problema. Questo libro è pensato per voi. Grazie alle spiegazioni e ai consigli dell'autore, il fotoritocco è davvero alla portata di tutti.
11,90 € 11,31 €

Vettor dal Bitmap al vettoriale. Teoria e pratica della conversione delle immagini da raster a vettoriali. Con CD-ROM

Paolo Mantini

editore: Flaccovio Dario

pagine: 95

Le immagini digitali vengono definite: vettoriali, se create da programmi di grafica vettoriale quali AutoCad, lllustrator, ArchiCad. Gli elementi grafici in esse contenuti (linee, archi, retini, ecc.) sono riconoscibili come tali, e pertanto selezionabili e modificabili singolarmente; generano stampe nitide a qualsiasi fattore di scala; raster (o bitmap), se provenienti da strumenti di acquisizione quali scanner o fotocamere digitali, o create da programmi di fotoritocco. Gli elementi grafici sono costituiti da punti allineati, e non possono essere singolarmente modificati o selezionati; la stampa raramente è nitida e peggiora all'aumentare del fattore di scala. Questo volume descrive le fasi della vettorizzazione e propone una soluzione informatica.
75,00 € 71,25 €

Photoshop per la fotografia digitale

Enzo M. Borri

editore: FAG

pagine: 125

In questo libro sono illustrati sistemi e trucchi per ottenere da Photoshop risultati eccellenti con rapidità ed efficacia. Tra gli argomenti trattati: Dalla pellicola ai bit; Colore, profili colore e calibrazione; Risoluzioni, grana e retini; Densità, scanner e profondità colore; Correzioni, canali, maschere, livelli.
11,90 € 11,31 €

Il colore nella grafica digitale

editore: Logos

pagine: 160

19,95 € 18,95 €

Autodesk Inventor Professional 8. Guida all'uso

Edoardo Pruneri

editore: Mondadori Informatica

pagine: 448

Questa nuova Guida all'uso fornisce tutte le istruzioni per un utilizzo medio-avanzato di Autodesk Inventor Professional, pilo
40,00 € 38,00 €

9,90 € 9,41 €

Photoshop 7

Marisa Padovani

editore: Apogeo

pagine: 240

I capitoli esauriscono un argomento specifico, permettendo di concentrarsi su quello che serve davvero
7,90 € 7,51 €

AutoCAD 2002. Modellazione 3D

John Wilson , Alan J. Kalameja

editore: Apogeo

pagine: 624

Questa guida fornisce spiegazioni dettagliate su più di 70 comandi relativi allo spazio e alla modellazione 3D in AutoCAD e in
46,00 € 43,70 €

PaintShop Pro 8. Corso pratico. Fotoritocco e restauro

Bruno Gioffrè , Nicola Castrofino

editore: Mondadori Informatica

pagine: 384

PaintShop Pro è lo strumento di grafica e fotoritocco che consente di creare grafici e animazioni per il Web in modo pratico e
22,50 € 21,38 €

AutoCad 2004. Con CD-ROM

Bill Burchard , Art Liddle
e altri

editore: Tecniche Nuove

pagine: 877

Il testo illustra le tecniche più utilizzate dai professionisti per generare progetti e disegni 2D e modelli 3D sofisticati. La trattazione parte dagli aspetti fondamentali per la creazione di nuovi progetti, come il controllo dell'ambiente di disegno e l'organizzazione dei layer. Gli esercizi aumentano in numero e diversità man mano che gli argomenti diventano più complessi e il testo, ricco di note e suggerimenti, consente di acquisire abilità sconosciute all'utente normale. Il manuale tratta anche gli argomenti avanzati, con una particolare attenzione allo sviluppo di tecniche quali il rendering foto-realistico, l'utilizzo di oggetti OLE, le impostazioni di layout avanzati e il lavoro con i database esterni.
49,90 € 47,41 €

Dreamweaver MX. I portatili

Bruno Gioffrè , Nicola Castrofino

editore: Mondadori Informatica

pagine: 256

Una nuova guida tascabile su Dreamweaver MX, progettata per essere utilizzata su entrambe le piattaforme Windows e Macintosh,
7,70 € 7,32 €

Premiere 6.5. Guida all'uso

Rosario Viscardi , Andrea Lacchini

editore: Apogeo

pagine: 296

Adobe Premiere 6
29,00 € 27,55 €

AutoCad 2002. I portatili

Timothy S. Sykes

editore: Mondadori Informatica

pagine: 608

Sviluppato per chi è alle prime armi con AutoCAD, questo testo è l'ideale per un uso didattico in aula o per conto proprio
10,70 € 10,17 €

Dreamweaver MX. Il manuale che non c'è

David S. McFarland

editore: Apogeo

pagine: 768

Dreamweaver, nella sua versione MX, si conferma un software leader per diffusione e potenzialità offerte nella costruzione dei
46,00 € 43,70 €

Maya 4.5. Guida completa

John Kundert Gibbs , Peter Lee

editore: Apogeo

pagine: 767

Il presente manuale è adatto sia ai principianti che ai professionisti che hanno usato Maya nelle sue precedenti versioni per
50,00 € 47,50 €

Content management. Progettare, produrre e gestire i contenuti per il web

a cura di A. Lucchini

editore: Apogeo

pagine: 414

Gli obiettivi del libro sono: dare una sistemazione ideologica al mestiere del content manager, sviluppare un corpo di conosce
23,00 € 21,85 €

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