Software: applicazioni grafiche e multimediali
Tutti i libri di Software: applicazioni grafiche e multimediali - Pagina 28
Adobe Flash CS4. Creare e gestire animazioni e siti web interattivi e dinamici
Marco Feo , Andrea Rotondo
editore: Apogeo
pagine: 236
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare
L'arte della fotografia digitale in bianconero
Marco Fodde
editore: Apogeo
pagine: 312
L'elaborazione della fotografia digitale in bianco e nero è il tema di questo libro
Adobe Premiere Pro CS4. Guida all'uso
Domenico Belardo , Nunzio Trotta
editore: FAG
pagine: 415
Con l'uscita della nuova versione. Adobe Premiere Pro CS4 si arricchisce di tante novità e di più di 50 significativi miglioramenti nel workkflow di progetto: effetti predefiniti applicabili a più clip, speech to text (riconoscimento delle parole nei file video), sequenze con impostazioni indipendenti, gestione metadati, batch encoding, esportazione di progetto per multi-device ecc. Il testo, mediante un percorso di "learning by doing" (imparare facendo), aiuta sia chi è alle prime armi sia chi usa quotidianamente il software a scoprire tutte le novità introdotte con qussta nuova versione attraverso un percorso innovativo: la teoria affiancata dai tutorial. Partire ovvero dal risultato - dall'effetto visto al cinema o in TV - per percorrere a ritroso tutti i passi necessari per realizzarlo, permettendo, in tempo reale, di apprenderne i segreti che portano al risultato finale, senza dimenticare la teoria che è alla base di ogni applicazione pratica. Il testo fornisce anche continui suggerimenti per l'ottimizzazione dei flussi di lavoro grazie ai riferimenti all'integrazione migliorata (Dynarnic link) con gli altri software di casa Adobe.
Flash CS4
Marco Feo , Andrea Rotondo
editore: Apogeo
pagine: 480
Flash CS4 introduce un'interfaccia utente nuova e ottimizzata, insieme ad avanzati strumenti di elaborazione video
Adobe Dreamweaver CS4. Creare e gestire siti web interattivi, dinamici e funzionali
Davide Vasta , Andrea De Marco
editore: Apogeo
pagine: 240
Il volume tratta i seguenti argomenti: installazione e ambiente di lavoro, dalla creazione di una pagina web all'impostazione
Fotografia digitale. Strumenti e tecniche avanzate
Tom Ang
editore: Mondadori Electa
pagine: 360
II volume, costruito come un vero e proprio corso di fotografia, vi guida in ogni aspetto del processo creativo: imparerete co
3DS Max per l'architettura
Fabio D'Agnano
editore: Apogeo
pagine: 414
3DS Max, il software per la grafica e l'animazione tridimensionale, è sempre più utilizzato in quei settori professionali in
Photoshop CS4
a cura di Edimatica
editore: Apogeo
pagine: 552
Un testo di riferimento completo e approfondito su Photoshop (versione CS4), il software particolarmente usato nel fotoritocco
Photoshop CS3. Al lavoro con creatività sulle immagini digitali
a cura di Edimatica
editore: Apogeo
pagine: 230
Sostanziali sono le modifiche introdotte nel nuovo Photoshop CS3, con importanti innovazioni negli strumenti di editing e per
Web design navigation. Ediz. italiana, francese e tedesca
a cura di J. Weidemann
editore: Taschen
pagine: 192
Questa nuova uscita della serie dedicata al web design pone l'accento in particolar modo sui sistemi di navigazione dove la fa
La realtà virtuale per i beni culturali
Vito Cappellini
editore: Pitagora
pagine: 96
Queste Note vogliono costituire una sintetica riflessione su quella complessa tematica che va sotto il nome di realtà virtuale
Photoshop CS4. Fotoritocco creativo
Luca Bertolli
editore: FAG
pagine: 224
Imparare giocando è il modo migliore per apprendere: è proprio quello che vi proponiamo con questo libro sul fotoritocco creativo. Sperimentando, ad esempio, tecniche e trucchi per creare una ragazza copertina o per trasformarvi in mostruosi zombie. Arriverete a padroneggiare strumenti la cui spiegazione puramente teorica risulterebbe più complicata, faticosa e poco attraente: molto meglio invece vederli all'opera e concentrarsi sulle cose da fare, sugli obiettivi creativi, e non sui comandi da utilizzare. In questo libro non troverete un elenco dei menu, degli strumenti e delle palette disponibili nel programma, ma verrete buttati direttamente nella mischia, con esempi pratici di quello che Photoshop permette di fare con le vostre foto.
Photoshop CS4. Guida all'uso
Tiziano Fruet
editore: FAG
pagine: 352
Un manuale dall'impostazione pratica e ragionata, ricco di contenuti tecnici dettagliati, che tratta in maniera originale gli argomenti che tutti dovrebbero padroneggiare e che molti utilizzatori di Photoshop credono (spesso a torto) di conoscere già. Basato sull esperienza decennale dell'autore nel campo della grafica, della formazione e della consulenza, questo libro tiene conto delle abitudini e degli errori più diffusi, usandoli come base per trattare gli argomenti più importanti di Photoshop CS4. Secondo un percorso adatto anche agli studenti degli istituti superiori di grafica. Il linguaggio è semplice e comprensibile, compatibilmente con alcuni contenuti tecnici che non mancheranno di interessare anche l'utenza professionale più navigata. Gli argomenti di questa edizione costituiscono un riferimento teorico-operativo tanto per l'appassionato alle prime armi guanto per il professionista.
Fotoritocco con Photoshop
a cura di Edimatica
editore: Apogeo
pagine: 72
Se alle vostre foto manca ancora qualcosa per potervi dire davvero soddisfatti, questo libro offre una guida su come servirsi
Maxwell render. Guida all'uso
editore: FAG
pagine: 750
Maxwell Render - the light simulator è un software professionale multipiattaforma (mac, win, linux) che permette di creare immagini fotorealistiche basate su geometrie tridimensionali generate da modellatori o programmi CAD 3D. Il manuale nasce dall'esperienza decennale degli autori, maturata nell'uso quotidiano del programma a livello professionale, coordinati e riuniti nel portale internet del distributore italiano del software maxwellrender.it del quale questo libro costituisce una naturale estensione. Il manuale copre in maniera completa argomenti che riguardano sia gli aspetti teorici, molto importanti, che gli aspetti puramente tecnici ed operativi e vuole guidare l'utente passo passo alla conoscenza approfondita dell'intero pacchetto formato dagli applicativi Maxwell Render, Maxwell Material Editor e Maxswell Studio, senza trascurare l'uso di Maxwell all'interno dei programmi 3D e CAD più diffusi a livello professionale quali Maya, Cinema4D, Lightwave, SolidWorks, Rhinoceros, FormZ, SketchUp, Archicad, 3D Studio max, XSI e SolidThinking.
Come imbrogliare con Photoshop CS3
Steve Caplin
editore: Il Castello
pagine: 408
Per chi ha tante idee creative ma poco tempo; per coloro che devono affrontare una scadenza e non hanno la benché minima idea
Photoshop CS3. Guida completa
a cura di Edimatica
editore: Apogeo
pagine: 512
Il libro è frutto della sinergia tra professionisti della computer grafica particolarmente introdotti in Autodesk e profession
AutoCad 2008. Guida completa
Luigi Santapaga , Matteo Trasi
editore: Apogeo
pagine: 528
Basato sul precedente "AutoCAD 2006 Guida completa", questo libro è costruito per coprire le versioni dalla 2006 alla 2008
Archiviare foto nel PC
Nora Hantsch
editore: Apogeo
pagine: 72
Immagini di ogni genere, catturate da fotocamere digitali, telefonini o recuperate dalla Rete, si accumulano nei computer alla
