Software: applicazioni grafiche e multimediali
Tutti i libri di Software: applicazioni grafiche e multimediali - Pagina 25
Siti che funzionano 3.0
Sofia Postai
editore: Tecniche Nuove
pagine: 238
Che un sito funzioni o meno dipende da un numero elevato di variabili, che tutte assieme costituiscono la qualità di un proget
AutoCAD 2012. Per architettura, meccanica e design
Luca Olivieri , Michela Vissani
editore: Tecniche Nuove
pagine: 882
AutoCAD 2012 è un libro completo e senza compromessi, destinato a diventare un nuovo classico del settore grazie alle sue 900
Cento per cento Photoshop
Steve Caplin
editore: Il Castello
pagine: 256
Questo libro vi dimostrerà come realizzare delle illustrazioni interamente e unicamente grazie a Photoshop. Non utilizzerà nessuna fotografia o clipart, il che vi permetterà di non dover cercare materiale adatto e non acquistare librerie fotografiche, risparmiando tempo e danaro.
Web design per creativi, grafici, sviluppatori
Jason Beaird
editore: Apogeo
pagine: 240
Sviluppatori alle prese con l'ansia della finestra vuota? Spaventati dalle infinite possibili combinazioni di colori? Indecisi
Rhinoceros per l'architettura
Riccardo Gatti
editore: FAG
pagine: 303
A partire dallo sviluppo della versione 4
Cinema stereoscopico
Francesco Siddi
editore: Apogeo
pagine: 264
Il cinema stereoscopico, noto anche come cinema tridimensionale, è un tipo di proiezione cinematografica che permette una visi
InDesign CS5.5. La soluzione per l'editoria digitale
a cura di Edimatica
editore: Apogeo
pagine: 360
InDesign è la soluzione Adobe per l'impaginazione professionale, studiata per ottimizzare i flussi di lavoro e la creatività d
Adobe Photoshop Lightroom 3 per la fotografia digitale
Scott Kelby
editore: Pearson
pagine: 461
Con questo libro Scott Kelby propone un efficace strumento che insegna come creare un flusso di lavoro fotografico utilizzando Lightroom: rivela le impostazioni e le procedure testate in studio che utilizza personalmente, infatti ogni anno forma migliaia di utenti di Lightroom nel suo tour "Lightroom Live!", perciò sa bene cosa funziona davvero e cosa no e vi spiega quali tecniche funzionano meglio, quali evitare e perché; presenta gli argomenti nell'ordine in cui vanno affrontati in un reale flusso di lavoro, riportando tutte le procedure passo per passo, in modo che possiate iniziare subito a utilizzare Lightroom in modo professionale. Ciò che distingue veramente questo volume sono gli ultimi due capitoli, in cui l'autore risponde in modo esauriente alla domanda su Lightroom che riceve più di frequente, ovvero: "In quale ordine esattamente dovrei fare le cose e quando devo ricorrere a Photoshop?". Inoltre questa è la prima versione del libro che include il famoso "Sistema per Lightroom in 7 punti" di Scott Kelby, che insegna come dominare le sette tecniche di editing più importanti.
AutoCad 2012
Luigi Santapaga , Matteo Trasi
editore: Apogeo
pagine: 624
Questo manuale è costruito per soddisfare le necessità di apprendimento degli utenti di AutoCAD
3DS Max 2012
Bruno Barabaschi , Fabio Groppi
editore: Apogeo
pagine: 211
3ds Max, il celebre software di modellazione vettoriale e tridimensionale, è lo standard per architetti, urbanisti edesigner c
Adobe after effects CS5. Guida all'uso
Domenico Belardo
editore: FAG
pagine: 447
After Effects è il software di casa Adobe dedicato all'animazione grafica, al compositing e al video editing avanzato. Viene utilizzato per realizzare titoli, sigle animate, effetti speciali, correzione colore e molto altro ancora, partendo da immagini statiche e da clip video. La nuova versione CS5, grazie al supporto 64 bit nativo, consente di sfruttare al meglio la RAID del sistema per lavorare in modo più efficiente anche su progetti con risoluzioni particolarmente elevate. Inoltre, grazie a numerose ottimizzazioni introdotte sulla base delle richieste degli utenti, facilita le attività quotidiane offrendo un controllo creativo preciso e veloce. Il libro accompagna alla scoperta di Adobe After Effects CS5 attraverso tutorial che, oltre alle funzionalità del software, illustrano le tecniche e i flussi di lavoro applicabili nei vari contesti. L'autore segnala, di volta in volta, i comandi e le funzioni per realizzare i progetti con la versione CS4, rendendo il testo adatto anche a chi utilizza ancora un sistema operativo a 32 bit. Il libro permette di padroneggiare After Effects realizzando progetti completi e concreti, offrendo inoltre la possibilità di scaricare sia i progetti (per visualizzarne immediatamente il risultato finale) sia il materiale utilizzato (per esercitarsi seguendo le spiegazioni del testo).
3DS Max 2011. Guida per architetti, progettisti e designer
Emiliano Segatto
editore: Tecniche Nuove
pagine: 925
3ds Max e 3ds Max Design sono a oggi i programmi più utilizzati negli studi tecnici di progettazione architettonica, meccanica
Fotoritocco con Photoshop
a cura di Edimatica
editore: Apogeo
pagine: 152
Fotografie poco nitide, opache o spente? Non rassegnatevi
Final Cut Pro X. Guida all'uso
G. Guido Zurli
editore: FAG
pagine: 278
Final Cut Pro X è la nuovissima versione del software professionale più popolare al mondo per il montaggio video. La sua uscita ha disorientato un gran numero di utenti abituati alle precedenti versioni di Final Cut Pro e di Final Cut Express. L'interfaccia grafica è molto simile a quella di iMovie e il modo d'uso è certamente molto diverso. Le precedenti versioni di Final Cut Pro aggiornamenti di un programma nato più di dieci ami fa, mentre Final Cut Pro X è un software di editing video professionale unico nel suo genere e sarà certamente il programma di riferimento tra gli specialisti del settore in questo nuovo decennio. Questo libro accompagna l'utente alla scoperta del nuovo Final Cut Pro X dall'installazione (per la prima volta attraverso App Store) all'esportazione del video finale, esaminando le differenze con le precedenti versioni dello stesso programma. Assieme a Final Cut Pro X, Apple ha presentato anche Motion 5 e Compressor 4, esaminati in questo libro. Final Cut Pro X è un programma completamente nuovo che richiede un perìodo di transizione all'utente per impararlo e ad Apple per rifinirlo. L'.installazione di Final Cut Pro X non cancella in ogni caso Final Cut Studio, la precedente suite di montaggio video. Questo volume vi aiuterà a far convivere i due sistemi e continuare ad utilizzare programmi quali DVD Studio Pro. Color e Soundtrack Pro che Apple non ha aggiornato.
Adobe Photoshop Lightroom 3. Guida all'uso
Luca Bertolli
editore: FAG
pagine: 272
Adobe ha costruito un programma davvero su misura per i professionisti: Lightroom è fatto per i fotografi e dai fotografi, o almeno con il loro significativo contributo. Lightroom è arrivato alla versione 3, con numerose novità che esploreremo e smonteremo pezzo per pezzo in questo libro, senza tralasciare chi inizia a usare questo programma per la prima volta. Chi già usa la versione precedente troverà molto utile scoprire le differenze e le innovazioni, mentre chi si avvicina per la prima volta a Lightroom troverà un chiaro percorso formativo che lo porterà a padroneggiarlo in tempi rapidi.
InDesign CS5 per l'editoria, la grafica e il web
Roberto Celano
editore: Tecniche Nuove
pagine: 254
Adobe InDesign CS5 è il software di ultima generazione per quanto concerne la progettazione, la verifica preliminare e la pubb
Cinema 4D per l'architettura
editore: FAG
pagine: 576
Cinema 4D è un software professionale multipiattaforma (Mac, Win) di modellazione, animazione e rendering
Adobe Premiere Pro CS5. Guida all'uso
Domenico Belardo , Nunzio Trotta
editore: FAG
pagine: 432
A distanza di due anni dalla precedente versione, Adobe Premiere Pro CS5 subisce una re-ingegnerizzazione fin dalle sue fondamenta per garantire stabilità, velocità e prestazioni elevate, grazie al nuovo Mercury Playback Engine, al supporto 64 bit e ad una serie di miglioramenti in tutte le fasi del montaggio: effetti accelerati tramite la GPU, supporto di fotocamere reflex digitali, rilevamento dei volti, nuovo e potente strumento di trasparenza Ultra, servizi CS Live tra cui il nuovo Adobe Story per la scrittura di sceneggiature in collaborazione, DVD web con funzioni di ricerca, ecc. Il libro guida alla scoperta di Adobe Premiere Pro CS5 attraverso la realizzazione di tutorial completi che, oltre alle funzionalità del software, illustrano le tecniche e i flussi di lavoro applicabili nei vari contesti. Il libro è rivolto sia a chi non conosce Adobe Premiere, sia a chi ne ha già utilizzato una versione precedente alla CS5. Il testo include anche continui suggerimenti per sfruttare l'integrazione tra Adobe Premiere Pro CS5 e gli altri software forniti in bundle con esso, come Encore CS5, OnLocation CS5, Device Central CS5 e il Media Encoder CS5. All'interno del testo è fornito il link per scaricare alcuni dei progetti descritti e le risorse utilizzate, così da visualizzare immediatamente il risultato finale ed esercitarsi seguendo le spiegazioni degli autori.
Autodesk Revit Architecture 2011. Guida avanzata
Simone Pozzoli , Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 600
Revit Architecture è considerato uno dei più potenti software per la progettazione architettonica
