fbevnts Libri Informatica: Novità e Ultime Uscite | Pagina 52
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Bottega storica milanese
Libreria Cortina
Bottega storica milanese dal 1947

Informatica

Tutti i libri di Informatica - Pagina 52

Game culture. Luoghi non comuni del videogioco

Francesco Toniolo

editore: Il Mulino

pagine: 176

C'è davvero chi ancora crede che i videogame siano solo giochi per pochi appassionati? O chi pensa che i giocatori siano tutti
13,00 € 12,35 €

Il museo immediato. Digitale per la cultura: da Arpanet all'intelligenza artificiale

Giuliano Gaia

editore: Editrice Bibliografica

pagine: 287

Come il digitale impatta il museo? Cosa è cambiato dal 1968, anno della prima conferenza su musei e computer? Come si sposa il
25,00 € 23,75 €

Programmare in C. Guida al linguaggio attraverso esercizi svolti e commentati

Marco Liverani

editore: Esculapio

pagine: 368

Questo testo propone un percorso didattico che, procedendo attraverso esempi, esercizi e problemi di difficoltà crescente, pre
34,00 € 32,30 €

Valutare l'Intelligenza Artificiale. Una panoramica introduttiva su norme e valutazioni d'impatto dell'IA

a cura di RedOpen Factory

editore: Ledizioni

pagine: 116

A distanza di due anni dalla pubblicazione di Governare l'Intelligenza Artificiale - e a seguire l'approvazione del regolament
14,00 € 13,30 €

Introduzione all'informatica con Python

Alberto Ferrari , Michele Tomaiuolo

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 370

Il testo si rivolge agli studenti che affrontano corsi di introduzione all'informatica e alla programmazione ed è il frutto di
44,00 € 41,80 €

The machine learning gym. Train and test your skills

Alberto Maria Metelli , Francesco Trovò

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 240

This book of exercises in Machine Learning is the product of eight years of experience in teaching exercise classes at Politec
29,00 € 27,55 €

AI management. Strategie e approcci in azienda

Gianluca Salviotti , Lorenzo Diaferia
e altri

editore: EGEA

pagine: 176

L'intelligenza artificiale (AI) è senza dubbio la tecnologia digitale oggi più dibattuta e al centro dell'hype generalizzato,
24,00 € 22,80 €

Una vita nei videogiochi. La storia e la carriera del leggendario creatore di «Civilization»

Sid Meier

editore: Baldini e Castoldi

pagine: 432

In quarant'anni di carriera, Sid Meier ha sviluppato alcuni dei videogiochi più famosi in assoluto, tra cui Civilization, piet
24,00 € 22,80 €

Programmazione di base e avanzata con Java. Ediz. MyLab

Walter Savitch

editore: Pearson

pagine: 896

L'obiettivo del testo Programmazione di base e avanzata con Java è di introdurre gli studenti alla programmazione e al problem
59,00 € 56,05 €

Intelligenza artificiale, neuroscienze, algoritmi. aggiornato al nuovo Regolamento Europeo AI Act

Gaetana Natale

editore: Pacini Giuridica

pagine: 336

In una società in cui l'evoluzione tecnologica appare sempre più rapida e l'innovazione fluida e dinamica, l'Intelligenza Arti
38,00 €

Intelligenza artificiale, imprese e professioni

Cramarossa Marco , Maraglino Misciagna Maurizio

editore: Giuffrè

pagine: 111

Al crocevia tra l'intelligenza umana, l'intelligenza artificiale e il dinamico mondo delle imprese e delle professioni si apre
25,00 € 23,75 €

Psicologia dei videogiochi. Mente, identità, esperienza nei mondi virtuali

Giuseppe Riva , Stefano Triberti

editore: Maggioli Editore

pagine: 176

Il videogioco è un fenomeno globale e pervasivo, in costante crescita e trasformazione
19,00 € 18,05 €

Privacy e diritto dei dati sanitari

a cura di L. Bolognini , S. Zipponi

editore: Giuffrè

pagine: 296

Il volume offre un inquadramento completo della disciplina italiana ed europea in materia di protezione e valorizzazione dei d
35,00 € 33,25 €

Intelligenza artificiale e mercato del lavoro. Ruolo e prospettive dell'attore pubblico

Stefano Guadagno

editore: Editoriale Scientifica

pagine: 134

Il testo affronta l'evoluzione della tecnologia e delle prassi applicative dei sistemi di intelligenza artificiale nell'ambito
12,00 €

L'intelligenza artificiale per l'amministratore di condominio. Come usare ChatGPT e gli altri chatbot per analisi documentali, verbali, assistenza clienti, marketing, comunicazione e altro

Gianluigi Bonanomi

editore: Ledizioni

pagine: 119

L'intelligenza artificiale per amministratori di condominio offre una panoramica sull'utilizzo dell'intelligenza artificiale n
16,90 € 16,06 €

L'arte del fantasy. Struttura del corpo umano e concepimento di personaggi per videogiochi e animazione

Mengzi

editore: Il Castello

pagine: 296

Il fantasy è ricco di personaggi affascinanti e atipici la cui storia si può leggere nei lineamenti del viso e nei vari trionf
29,95 € 28,45 €

Capire e usare le tecnologie informatiche

Gabriele Guizzardi , Corrado Guizzardi

editore: Sandit Libri

pagine: 182

Siamo tutti consapevoli che la tecnologia cambia e si evolve in continuazione spesso ad una velocità difficile da seguire
17,90 €

Giocare con il coding nell'infanzia. Percorsi didattici per sviluppare il pensiero computazionale

Emanuele Micheli , Fiorella Operto
e altri

editore: Carocci

pagine: 152

Il volume offre uno strumento di lavoro per insegnanti della scuola dell'infanzia, educatori e futuri docenti, con l'obiettivo
15,00 € 14,25 €

Dai dati alla conoscenza. Statistica per le decisioni

Domenica Fioredistella Iezzi

editore: Carocci

pagine: 580

L'umanità sta vivendo un'accelerata trasformazione digitale, caratterizzata dall'esplosione dei big data e dall'avanzamento de
49,00 € 46,55 €

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