Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 379
Dal VHS al DVD
Marco Petri
editore: Apogeo
pagine: 72
Come si fa per i dischi in vinile, che si possono digitalizzare e masterizzare su CD, anche per le videocassette è possibile l
Dal vinile al digitale
Giorgio Sitta
editore: Apogeo
pagine: 72
Chi non ha in casa una raccolta, anche minima, di vecchi dischi in vinile? Magari vecchi dischi a cui si è affezionati, di cui
Manuale pratico di Java. La programmazione della piattaforma J2EE
editore: Tecniche Nuove
pagine: 670
Chi già conosce le basi della programmazione Java troverà in questo libro un chiaro approfondimento degli argomenti necessari a padroneggiare la piattaforma Java2 Enterprise Edition, che rappresenta la sintesi delle tecnologie più avanzate disponibili per la realizzazione di applicazioni multilivello distribuite. Tra gli argomenti affrontati nei vari capitoli: Java e database; Java e XML; Servlet e JSP; Programmazione a componenti (EJB); Web service; Java Naming and Directory Interface (JNDI), Java Connector Architecture (JCA); Servizi avanzati di messaggistica (JMS e JavaMail).
C++. Fondamenti di programmazione
Paul J. Deitel , Harvey M. Deitel
editore: Apogeo
pagine: 670
Questo volume è uno strumento utile per un corso introduttivo sul linguaggio C++
Linux Fedora 3. Guida professionale
editore: Apogeo
pagine: 621
Dopo la versione 9, Red Hat Linux si è diviso in due
Windows che funziona. Trucchi e tecniche per migliorare le prestazioni del PC
Joli Ballew , Jeff Duntemann
editore: Apogeo
pagine: 318
Windows, a dispetto di molte critiche, è un sistema operativo che funziona
Il deposito telematico del bilancio d'esercizio. Guida pratica all'utilizzo di Dike, Fedra e Telemaco
Federico Campomori
editore: Experta
pagine: 185
Giunto alla seconda edizione, il volume, dopo aver introdotto ed esemplificato nuovi concetti e strumenti quali "documento inf
Temi d'esame di fondamenti di informatica (con esempi di soluzione in C + +). Aggiornati a luglio 2005
Eduardo Calabrese
editore: Pitagora
pagine: 160
In questo volume sono raccolti i temi proposti, da giugno 1998 a luglio 2005, all'esame di "Fondamenti di Informatica A" dei c
Play 2.0. Storie e personaggi nell'era dei videogame online
Jaime D'Alessandro
editore: Rizzoli
pagine: 247
Quali storie raccontano i mondi virtuali dei videogame? E chi le narra: il game designer oppure il giocatore? Una panoramica d
3DS Max 7
Ted Boardman
editore: Apogeo
pagine: 477
3DS Max è il software per PC che consente la modellizzazione e l'animazione in 3D, pensato per i professionisti che producono
Audio digitale. Tutti i formati, i supporti, le tecniche
Francesco D'Ambrosio , Andrea De Marco
editore: FAG
pagine: 119
Questo libro condensa tutto quello che c'è da sapere sull'audio digitale, per il semplice utente che vuole divertirsi e per l'
Web design best studios. Ediz. italiana, spagnola e portoghese
a cura di J. Wiedemann
editore: Taschen
pagine: 192
Quali sono le agenzie vincenti di oggi? Chi ha creato i siti della Coca Cola, della Nike, dell'Adidas, della Chrysler e della
Usare Windows 95 senza fatica
Andy Rathbone
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 320
Tutti coloro che dovranno aggiornare Windows troveranno in questo volume una semplice guida alle caratteristiche, alle funzion
Usare Word per Windows senza fatica
Dan Gookin
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 378
La versione 6 di Word per Windows ha un numero enorme di nuove funzioni, molte delle quali di tipo talmente avanzato, da rende
