Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 374
ECDL CAD. Il manuale
Claudio Gasparini
editore: Apogeo
pagine: 285
Il libro presenta in modo chiaro e dettagliato i contenuti richiesti per la certificazione ECDL Specialised CAD
Tutti i segreti del DVD. Guida ai supporti e alle tecniche per la masterizzazione
Riccardo Meggiato
editore: Apogeo
pagine: 310
Il libro, scritto con uno stile vivace e un linguaggio semplice, spiega tutti gli aspetti legati al DVD e alla masterizzazione
Mac OS X Tiger che funziona. «Metti una tigre nel tuo motore...»
Luca Accomazzi , Paolo Genta
editore: Apogeo
pagine: 236
Nella confezione di Mac OS X 10
Ipod e iTunes. La guida tascabile per utilizzare al meglio iPod e iTunes
Ottorino Baseggio
editore: Apogeo
pagine: 239
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare
AutoCad 2005
Luigi Santapaga
editore: Apogeo
pagine: 240
La versione 2005 di AutoCAD da poco in circolazione introduce alcune piccole novità
Web design: e-commerce. Ediz. italiana, spagnola e portoghese
Julius Wiedemann
editore: Taschen
pagine: 192
L'arte digitale. Lezioni di lettura informatica delle immagini
Luca D. Quaiotti
editore: Mucchi Editore
pagine: 224
L'autore ha dato vita ad un testo di arte informatica, per cercare di offrire uno strumento in più a chi è interessato per lav
Linguaggi formali e compilazione
Stefano Crespi Reghizzi
editore: Pitagora
pagine: 368
I compilatori traducono i linguaggi artificiali nelle rappresentazioni usate dalle macchine di calcolo: senza di essi non ci s
Eserciziario di basi dati
Sara Foresti
,
Eros Pedrini
e altri
editore: Pitagora
pagine: 216
Questo testo contiene una collezione di esercizi rivolti ad un corso universitario di basi di dati ed ha come obiettivo primar
Sistemi in tempo reale
Giorgio C. Buttazzo
editore: Pitagora
pagine: 404
Dopo un'introduzione generale ai sistemi operativi in tempo reale, indicando i possibili settori applicativi
I sistemi informativi aziendali. Concetti base e strumenti per la piccola e media impresa
Massimo Casali
editore: Pitagora
pagine: 396
In un periodo in cui la concorrenza a livello planetario spinge le aziende ad una sempre maggiore competizione, l'informazione
Introduzione all'informatica. Concetti e strumenti
Massimo Casali
editore: Pitagora
pagine: 432
Il progresso raggiunto dall'informatica e dalla telematica, ne ha consentito una sempre maggiore penetrazione quali strumenti
Centoventi esercizi di ricerca operativa
Mauro Dell'Amico
editore: Pitagora
pagine: 164
Gli esercizi raccolti in questo volume vertono sui seguenti argomenti: Modelli di programmazione lineare (Problemi con variabi
Artlantis R e Studio. Guida all'uso
editore: FAG
pagine: 222
Artlantis è un software dedicato alla realizzazione di immagini e animazioni fotorealistiche basate su modelli tridimensionali
E-commerce. I sistemi di pagamento via Internet e la moneta elettronica
Antonio Chirico
editore: Edizioni Giuridiche Simone
pagine: 239
I sistemi di pagamento via Internet e la cosiddetta moneta elettronica hanno un ruolo decisivo nello sviluppo dell'e-commerce. È fondamentale, quindi, conoscere gli strumenti più diffusi, sapere come si utilizzano e quali sono i meccanismi di tutela. Questo volume approfondisce i diversi sistemi disponibili prendendo in considerazione quelli utilizzati per i pagamenti nel commercio elettronico e per i pagamenti elettronici non legati alla Rete. Di ogni servizio è analizzata la documentazione pubblicata nei siti istituzionali della Comunità Europea, della BCE e della Banca d'Italia. L'opera fornisce un'analisi normativa, evidenziando aspetti e problematiche giuridiche, e un'analisi della prassi dei sistemi di pagamento più affermati anche di provenienza internazionale. Il volume è completato da una appendice contenente le norme e i provvedimenti comunitari rilevanti in materia di pagamenti via Internet e di moneta elettronica.
Thinking in Java
Bruce Eckel
editore: Pearson
pagine: 751
Questo manuale una guida che il lettore può seguire con facilità per essere condotto gradualmente attraverso le caratteristiche di Java, le sue funzionalità fino ad arrivare ad avere un quadro completo e rigoroso del linguaggio e delle possibilità che offre. Questa nuova edizione è aggiornata a Java SE5, ma il codice fornito dall'autore è stato testato anche con una versione beta di Java SE6, le cui novità riguardano soprattutto miglioramenti nella velocità di esecuzione e nelle librerie di Java. L'edizione italiana presenta rispetto a quella anglosassone alcune modifiche che riguardano una parziale riorganizzazione dei contenuti e la suddivisione dell'opera originale in tre volumi.
Programmare con Java
Antonio Ghu , Antonella Ficini
editore: FAG
pagine: 254
Il libro guida il lettore dai primi passi della programmazione Java sino alla realizzazione di interfacce grafiche per le proprie applicazioni. Dopo la procedura di installazione degli strumenti di sviluppo e la corretta configurazione del sistema, vengono introdotti gli elementi fondamentali del linguaggio: dalla struttura generale di un programma Java ai tipi di dati sino ai cicli, alle iterazioni e alle istruzioni condizionali, alle classi e ai principi della programmazione orientata agli oggetti (ereditarietà e interfacce). Panoramica dei principali package e gestione delle eccezioni. Realizzazione di applet guidata passo per passo. Ambiente di sviluppo NetBeans e studio delle interfacce utente. Progetti pratici e tutorial: una calcolatrice scientifica (con interfaccia testuale e con interfaccia grafica). Sono inoltre presentati in maniera graduale i principi e le tecniche fondamentali della programmazione parallela, per una gestione corretta dei thread.
