fbevnts Libri Informatica: Novità e Ultime Uscite | Pagina 336
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Bottega storica milanese
Libreria Cortina
Bottega storica milanese dal 1947

Informatica

Tutti i libri di Informatica - Pagina 336

Android. Programmazione avanzata

Emanuele Di Saverio , Stefano Sanna

editore: FAG

pagine: 350

La piattaforma Android ha conquistato un ruolo di primissimo piano nel mercato della telefonia mobile e ha recentemente fatto
29,90 €

29,90 €

Flashtoons. Animazioni con Adobe Flash

Marco Gasperetti

editore: FAG

pagine: 265

Le produzioni televisive puntano sempre più l'attenzione su cartoni animati di nuova generazione realizzati con le tecniche de
29,90 €

PHP & MySQL

Brett McLaughlin

editore: Tecniche Nuove

pagine: 493

Cerca le risposte qui! "PHP e MySQL: Missing manual"
49,90 € 47,41 €

Visual Basic 2010 espresso

Daniele Bochicchio

editore: Hoepli

pagine: 288

Aggiornata a
14,90 € 14,16 €

Social Media ROI. Sfruttare le tecnologie Social e Viral per fare profitto in azienda

Olivier J. Blanchard

editore: Hoepli

pagine: 320

I social media non sono un investimento semplice; si tratta di una spesa diversa da tutte le altre che mettete a budget
22,90 € 21,76 €

Pubblicare in digitale ebook e riviste

Luca Bertolli

editore: FAG

pagine: 266

L'era degli ebook è cominciata e l'editoria si è accorta del mondo digitale: Amazon con il suo Kindle ha fatto da apripista per i libri. Apple con iPad ha diffuso il concetto di rivista digitale e non solo. Anche in Italia si è aperto questo nuovo mercato e i lettori "attrezzati" e interessati sono sempre più numerosi. Nascono quindi nuove, interessanti opportunità da non perdere, sia per gli editori sia, soprattutto, per gli autori indipendenti che possono distribuire le proprie creazioni autonomamente. In questo libro esploriamo in profondità il mondo delle pubblicazioni digitali. Vediamo come si creano gli ebook in formato ePub e in formato Kindle. Parliamo di riviste digitali con le soluzioni di Adobe e Quark. Ci dedichiamo poi al mondo degli ebook 2.0 con iBooks Author di Apple ed ePub 3. Non meno importante è, infine, la distribuzione delle opere. Scopriamo quindi come usare le piattaforme di self publishing, pubblicare sul Kindle store di Amazon e su iBookstore di Apple, con istruzioni dettagliate per ottenere i relativi account.
29,90 € 28,41 €

Comincia così! Microsoft Visual C# 2010

John Paul Mueller

editore: Mondadori Informatica

pagine: 383

Questo libro insegna, anche ai principianti assoluti, le nozioni di base della programmazione a oggetti con Microsoft C#
45,00 € 42,75 €

Create! Progettare idee contagiose (e rendere il mondo migliore)

Mirko Pallera

editore: Sperling & Kupfer

pagine: 269

Cosa accomuna le leggende urbane, le storie mitologiche e i video da milioni di click su YouTube? Qual è il segreto per trasformare una semplice idea in un successo straordinario? Sebbene "farlo virale" sia oggi l'ambizione di tutti i creativi e i professionisti del marketing, nessuno finora è riuscito a trovare un metodo per fare di un'intuizione un'idea contagiosa. "Sesso, gattini e cose assurde" non sono più sufficienti per attrarre i potenziali clienti. Per progettare marche e idee vincenti come quelle di T-Mobile, Nike e Apple, è necessario andare più in profondità, comprendere le dinamiche della comunità digitale e le sfumature dell'animo umano. Mirko Pallera, pioniere del Web marketing, si è messo alla ricerca del "santo graal" della comunicazione: l'ingrediente segreto per creare campagne in grado di stimolare cascate di condivisioni sui social network. Ne è nata una formula chiara, utile e semplice, che potrai applicare per progettare il viral-dna di un'idea e ottenere il massimo dagli investimenti utilizzando appieno l'enorme potenziale dei social media.
18,00 € 17,10 €

La grande G. Come Google domina il mondo e perché dovremmo preoccuparci

Siva Vaidhyanathan

editore: Rizzoli

pagine: 320

All'inizio c'era il World Wide Web, eccitante e aperto fino all'anarchia, una miniera enorme e un po' inquietante di caos crea
21,50 € 20,43 €

Cambiati dalla rete. Vivere le relazioni al tempo dei social network

a cura di G. Ruggeri

editore: EMP - Edizioni Messaggero Padova

pagine: 184

Contributi e riflessioni per conoscere la realtà di internet e dei social network
14,00 € 13,30 €

Digital photo. Regole e segreti per ottenere gli scatti migliori

Miriam Leuchter

editore: De Agostini

pagine: 220

Con la diffusione di fotocamere sempre più sofisticate ma piccole, maneggevoli e semplici da usare, tutti possiamo diventare g
20,00 € 19,00 €

CSS. Guida pocket

Eric A. Meyer

editore: Tecniche Nuove

pagine: 255

State lavorando con i CSS e vi serve una risposta subito? CSS Guida pocket è il libro che fa per voi
18,90 € 17,96 €

Arduino. La guida ufficiale

Massimo Banzi

editore: Tecniche Nuove

pagine: 126

Arduino è la piattaforma di prototipazione open source che ha conquistato il mondo dei designer e degli hobbisti dell'elettronica. Questa introduzione approfondita, aggiornata ad Arduino 1.0, è ricca di idee per sviluppare progetti originali e vi aiuterà a mettervi immediatamente al lavoro. Iniziare a lavorare con Arduino è un gioco da ragazzi. Per utilizzare gli esempi introduttivi di questa guida, tutto quello di cui avete bisogno è una scheda Arduino Uno o un modello precedente, un cavo USB e un LED. L'ambiente di sviluppo, scaricabile gratuitamente, è facile da utilizzare. Unitevi alle centinaia di migliaia di hobbisti che hanno scoperto questa piattaforma incredibile (ed educativa). "Arduino - La guida ufficiale", scritto dal creatore e co-fondatore del progetto Arduino, vi farà scoprire quanto è facile e piacevole creare progetti interattivi con questa piattaforma.
12,90 € 12,26 €

45,00 €

Android. Uso avanzato e personalizzazione

Emanuele Cisotti , Marco Giannino

editore: FAG

pagine: 368

Sembrava solo l'ennesima, piccola invenzione, nel mare di buone idee che affollano l'ambiente underground degli sviluppatori
39,00 €

Problemi e soluzioni con Excel

Alessandra Salvaggio

editore: FAG

pagine: 335

Alle volte le conoscenze teoriche non bastano, ma è necessario vedere applicate le nozioni alla pratica quotidiana
24,90 €

25,00 €

14,90 € 14,16 €

Programmare applicazioni per iPhone e iPad

Francesco Novelli

editore: FAG

pagine: 399

Sono passati ormai diversi anni dalla presentazione del primo SDK per iPhone e molte cose sono cambiate nello sviluppo delle applicazioni, sia per la continua evoluzione del sistema operativo sia per le importanti novità nei device, con l'arrivo dell'iPad e le ultime versioni dell'iIPhone. Il libro tratta numerosi argomenti, dalle basi del linguaggio objective-C allo sviluppo di applicazioni reali per iPhone, iPod Touch e iPad. Sono presenti molti esempi di codice che permettono di capire facilmente i concetti e di usarli subito nelle proprie applicazioni. Rispetto all'edizione precedente tutto il libro è stato aggiornato alla versione 5 di iOS e tutti gli esempi sono ora compatibili con Xcode 4.
29,90 € 28,41 €

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