Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 242
Il sogno di un'impresa. Dall'Olivetti al venture capital: una vita nell'information technology
Elserino Piol
editore: Il Sole 24 Ore
pagine: 380
Cinquant'anni passati nell'informatica, nelle telecomunicazioni, nell'innovazione tecnologica: Elserino Piol, guru italiano de
Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare
a cura di M. Bittanti
editore: Unicopli
pagine: 385
Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l'estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l'arte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica all'antropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione "italiana" della disciplina dei "game studies".
Scrittura e nuovi media. Dalle conversazioni in rete alla Web usability
a cura di F. Orletti
editore: Carocci
pagine: 209
Il volume introduce il lettore alle caratteristiche della comunicazione in rete, sia sincrona, che asincrona, come un ibrido sia linguistico che comunicativo e sociale, fra oralità e cultura. Il testo presenta contributi di studiosi di formazione linguistica sui diversi aspetti della comunicazione mediata dal computer ed è integrato da un breve glossario sulla comunicazione in rete.
Diritto civile e informatica
Renato Borruso , Gianluigi Ciacci
editore: Edizioni Scientifiche Italiane
pagine: 544
Text mining: teoria e applicazioni
a cura di
S. Dulli
,
P. Polpettini
M. Trotta
e altri
editore: Franco Angeli
pagine: 176
La disponibilità di documenti elettronici in forma non strutturata e la necessità di elaborarli hanno portato alla realizzazione di nuovi strumenti e tecnologie per la manipolazione automatica del linguaggio naturale nei più svariati ambiti, quali i processi produttivi, di marketing e amministrativi. Questo volume descrive la teoria e la pratica dell'elaborazione dei documenti: il Text Mining. L'obiettivo è fornire concetti fondamentali, dall'elaborazione del linguaggio naturale alla rappresentazione della conoscenza e all'analisi statistica, sottolineando come questi concetti possano essere applicati con successo nella pratica, se affiancati a software performanti come SAS Text Miner, il software utilizzato per i casi studio descritti nel volume.
Programmare in Java. Costrutti di base. Programmazione a oggetti thread
Graziano Frosini
editore: Edizioni ETS
pagine: 189
E-finance e dintorni. Il lessico dell'economia e dell'informatica inglese e italiana a confronto
Fabrizia Venuta
editore: Edizioni Scientifiche Italiane
pagine: 264
Hacker. I Robin Hood del cyberspazio
Gennaro Francione
editore: Lupetti
pagine: 199
In questo libro Gennaro Francione, scrittore, Giudice di professione presso il Tribunale di Roma, illustra origini, storia e categorie degli hacker, i principi filosofici ed etici che contraddistinguono la disobbedienza civile e le azioni di contestazione, i diritti telematici che tutelano la libertà d'espressione e d'informazione, di privacy e di anonimato.
E-government nella pubblica amministrazione lecchese. Un progetto di trasformazione verso la Net economy
a cura di L@riodesk
editore: Franco Angeli
pagine: 384
L'Osservatorio sulla Net Economy, voluto dalla Camera di Commercio di Lecco e curato dall'Azienda speciale camerale L@riodesk Informazioni, presenta in questa pubblicazione i risultati di una ricerca sullo stato di diffusione delle nuove tecnologie all'interno della Pubblica Amministrazione. La ricerca - condotta dai tre Atenei Bocconi, Cattolica e Politecnico - ha analizzato il grado di sostenibilità economica, trasferibilità tecnica e di credibilità che contraddistingue i processi di trasferimento tecnologico in atto, per verificare se e in che misura proprio la P.A. locale possa fare da traino nei futuri processi di sviluppo della Net Economy.
SimCity. Mappando le città virtuali
a cura di M. Bittanti
editore: Unicopli
pagine: 260
Il libro, in occasione del quindicesimo anniversario del videogioco SimCity, esplora il rapporto tra simulazione e architettura, ludus e metropolis, spazio reale e virtuale. Adottando una molteplicità di approcci critici, teorici dei new media, studiosi di design ed esperti di videogames indagano l'interscambio tra ideologia, ecologia e cultura nell'era postmoderna; descrivono il culto della virtualità; raccontano la genesi, ascesa e declino delle città elettroniche; parlano del videogame come laboratorio di invenzione, collage di frammenti e frattali, veicolo, metafora e specchio delle aspirazioni e dei sogni della società attuale, nel tentativo di abbozzare una nuova forma di cartografia immateriale.
Le metodologie di sviluppo dei sistemi informativi
Marco De Marco
editore: Franco Angeli
pagine: 208
L'idea di rispecchiare in questo volume l'estrema varietà degli approcci relativi alle metodologie di sviluppo dei sistemi informativi può sembrare singolare, dal momento che si rinuncia a presentare un tema - da tutti riconosciuto come un caposaldo dell'area di studio che fa capo ai sistemi informativi - sotto forma di definizioni univoche e principi certi. Si è invece preferito proporre a titolo esemplificativo alcune metodologie, ed alcuni casi aziendali, evidenziandone le principali caratteristiche. Solo così è possibile dar conto dei molteplici elementi di una realtà che si presenta molto ricca e complessa.
La città che non c'è. L'internet, frontiera di uomini
Giuseppe Romano
editore: Edizioni Lavoro
pagine: 217
L'internet è frontiera e territorio di uomini, cioè un ambiente di comunicazione globale fatto di computer, telefoni, carte di credito, banche, caldaie e forni a microonde. Ma è anche un vero e proprio luogo dove uomini si incontrano. È il territorio delle libertà, secondo i suoi fondatori, ed è la patria del controllo, di leggi e decreti restrittivi, ma è anche il regno dell'anarchia, come confermano le quotidiane intrusioni di virus, ladri d'identità, terroristi via software. È ora di capire, di indagare nel passato e di proiettarci nel futuro: per civilizzare la frontiera, per diventare cittadini della rete.
Fun 2004. Third International Conference on Fun with Algorithms
a cura di P. Ferragina , R. Grassi
editore: Plus
pagine: 256
Minori in Internet. Doni e danni della rete. Atti del Convegno (Napoli, 16-17 novembre 2001)
a cura di I. Poli , L. Sturlese
editore: Franco Angeli
pagine: 240
L'iniziativa si inserisce nel quadro del lavoro che il Consiglio svolge a tutela dei cittadini utenti e vuole essere un'occasione di confronto e di approfondimento delle relazioni che i ragazzi intrattengono con Internet. In che modo Internet corrisponde al diritto - che le Istituzioni hanno l'obbligo di garantire - della libertà di espressione, di conoscenza e di tutela sancito dalla Convenzione Onu sui Diritti dell'infanzia? Il Consiglio nazionale degli utenti è consapevole che i ragazzi dell'era digitale hanno diritto a una navigazione sicura e critica. L'auspicio è che essi diventino portatori di quei doni di disponibilità al dialogo, di voglia di pace che possono trasformarsi, on-line, in fattori di solidarietà civile e di fraternità.
I mondi di Super Mario. Azioni. Interazioni. Esplorazioni
Andrea Babich
editore: Unicopli
pagine: 186
Un tentativo di leggere in modo critico il fenomeno dei videogiochi e, in particolare, l'epopea di Super Mario, icona della cu
Crimine virtuale, minaccia reale. ICT Security: politiche e strumenti di prevenzione
a cura di
P. Pozzi
,
M. Bozzetti
R. Masotti
e altri
editore: Franco Angeli
pagine: 256
I governi e le imprese hanno compreso che difendersi, e soprattutto prevenire eventuali attacchi ed eventi catastrofici, diventa un fattore basilare per mantenere la stabilità del sistema, la continuità del business e preservare nel tempo la capacità di creazione di valore. Tutto ciò deve essere fatto senza che l'obiettivo di elevare soglie e misure di sicurezza possa limitare i diritti alla privacy dei cittadini o la disponibilità di Internet come spazio di comunicazione e di aggregazione. Questi temi sono trattati in questo volume attraverso significativi approfondimenti, redatti da qualificati esperti delle istituzioni e delle imprese, sugli aspetti tecnici, normativi ed organizzativi della sicurezza ICT.
Agenti mobili in Internet
a cura di A. Genco
editore: Franco Angeli
pagine: 288
I sistemi multi-agente rappresentano uno dei più recenti paradigmi di progettazione del software, ponendosi come un'evoluzione della programmazione orientata agli oggetti (OOP). L'agente, rispetto all'oggetto, ha alcuni vantaggi tra cui quello di costituire un codice attivo in grado di agire autonomamente. L'agente mobile è dotato della mobilità "forte che prevede anche che l'agente possa svolgere il suo compito migrando da un sito internet a un altro, continuando in un sito ciò che ha iniziato in un altro. Il volume fornisce una trattazione dei principi di funzionamento degli agenti mobili, dal concetto di agente intelligente, ad aspetti quali la mobilità, la coordinazione, l'interoperabilità, la fault tolerance e la sicurezza.
Professione informatica
editore: Franco Angeli
pagine: 224
Il volume espone i concetti relativi alle metodologie per lo sviluppo di sistemi, alla gestione dei dati e delle basi di dati, alla programmazione e alla progettazione di un'interfaccia utente ipertestuale. Fornisce il supporto allo studio degli argomenti specifici richiesti per la certificazione EUCIP promossa a livello europeo dalla federazione delle associazioni di professionisti informatici CEPIS. Lo scopo è quello di raccogliere in un insieme organico tutti i principali aspetti relativi alla realizzazione e al miglioramento dei sistemi informativi, dallo sviluppo di sistemi informatici alla cura degli aspetti grafici e multimediali, e fornire un supporto allo studio degli argomenti specifici richiesti per la certificazione EUCIP.
Antitrust e software: il caso Microsoft
Stefano Costa
editore: Carocci
pagine: 160
Settore del software e Microsoft sono divenuti ormai un binomio inscindibile della vita quotidiana

