Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 222
Come si fa una tesi di laurea con internet
Max Giovagnoli
editore: Tecniche Nuove
pagine: 130
Non esiste più ricerca scientifica, tradizionale o sperimentale, senza il Web. Il primato di Internet nella produzione e nella circolazione del sapere influenza in modo sempre più determinante, in tutto il mondo, anche la stesura della tesi di laurea e quella del saggio, del paper o dell'articolo accademico. Ricco di esempi tratti da diverse facoltà e progetti universitari italiani e internazionali, questo libro è allo stesso tempo una guida metodologica e un manuale operativo rivolto allo studente e al ricercatore, con approfondimenti sull'interrogazione di motori di ricerca (wiki,feed e archivi online) e sulle funzioni avanzate della videoscrittura (tappe redazionali, gestione del testo, compositing). L'obiettivo è quello di fornire un metodo d'indagine pratico, e uno strumento agile per la redazione di testi accademici fondati, oltre che sulle più tradizionali fonti cartacee, su un uso più consapevole della Rete e dei nuovi ambienti digitali (biblioteche online, Opac, social network e piattaforme per il file sharing universitario) in grado di contribuire davvero alla creazione di un lavoro aggiornato, approfondito e realmente valido nello scenario internazionale.
Oracle data guard 11g handbook: undocumented best practices and real-world techniques
editore: McGraw-Hill Education
Nuovi media e Web 2.0
Stefano Mizzella
,
Paolo Ferri
e altri
editore: Guerini Scientifica
pagine: 272
La musica liberata
Luca Castelli
editore: Arcana
pagine: 283
"Estate 1999: Shawn Fanning distribuisce ai suoi amici la prima versione di Napster. Autunno 2001: Steve Jobs presenta l'iPod. Autunno 2007: i Radiohead pubblicano su Internet il nuovo album In Rainbows. E chiedono al pubblico di deciderne il prezzo. Bastassero questi tre episodi a raccontare ciò che è successo alla musica negli ultimi dieci anni, sarebbe tutto più semplice. Ma non è così. Dal giorno in cui a quel ragazzino americano venne in mente che forse esisteva un modo per condividere gli MP3 su Internet, è accaduto molto altro. E i protagonisti siete stati proprio voi. Siamo stati noi. Noi che esprimiamo le nostre passioni su un blog, che le condividiamo via P2P, che non riusciamo a resistere di fronte a quel vecchio video su YouTube o a quella giovane band su MySpace, che per innamorarci spediamo una canzone via Skype e per divertirci ci scateniamo su Guitar Hero. Noi che siamo saltati sul network, imparando a partecipare e a condividere ogni piccola emozione. Noi che abbiamo contribuito al più grande cambiamento di tutti i tempi: in appena dieci anni, abbiamo aiutato la musica a liberarsi dalle gabbie fisiche in cui era rinchiusa. A scappare. A sciogliersi in un unico grande oceano di suoni e contaminazioni. Una distesa d'acqua immensa, globale, in continua espansione, sulla quale sfrecciano con disinvoltura gli artisti e gli ascoltatori del terzo millennio, creature mutanti in bilico tra analogico e digitale, tra vinile e MP3, tra concerti e social network."
Semantic Web. Dai fondamenti alla realizzazione di un'applicazione
Emanuele Della Valle
,
Irene Celino
e altri
editore: Pearson
pagine: 273
Dopo il successo del Web 2
Questo è il mio computer. Guida passo-passo alla costruzione di un personal computer
Corrado Benassi
editore: Sandit Libri
pagine: 74
Con questa guida seguiremo passo-passo la realizzazione di un computer da tavolo, soffermandoci anche sulle tecniche e le picc
ECDL Syllabus 5.0 per Windows Vista e Office 2007. CD-ROM
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 325
Questo testo è pensato e scritto per supportare un percorso graduale di autoapprendimento dell'uso del computer seguendo da vicino la scansione di argomenti proposti dal Syllabus 5.0 di ECDL. Tutte le procedure sono spiegate in modo semplice e chiaro, le figure aiutano a comprendere meglio i passaggi da operare, i box segnalano le migliori strategie per poter usare il computer in modo efficace e intelligente. Le appendici alla fine di ogni capitolo propongono uno svolgimento completo di attività utili nella vita pratica di tutti i giorni, come preparare una presentazione per raccontare una vacanza oppure organizzare la mediateca dei propri DVD. Il Cd-ROM allegato completa la preparazione per conseguire la patente consentendo di esercitarsi e di accedere a ben 35 simulazioni d'esame.
Dai corpi cibernetici agli spazi virtuali. Per una storiografia filosofica del digitale
Linda De Feo
editore: Rubbettino
pagine: 137
Il libro affronta alcune problematiche connesse allo sviluppo delle nuove tecnologie, individuando, da un punto di vista storiografico-filosofico, le principali questioni poste dalla virtualità digitale, fase ultima del processo di ibridazione tra uomo e macchina. L'autrice compie una forte ricognizione critica della miriade di posizioni e di giudizi, sia di fatto sia di valore, espressi a proposito del potenziale "catastrofico" degli strumenti elettronici, negli anni della cosiddetta "rivoluzione digitale", da parte degli studiosi dello scenario emergente, caratterizzato dalla riconfigurazione dell'intero sistema comunicativo, nonché dall'integrazione del corpo con l'universo dei media, dalla virtualizzazione dell'esperienza "estetica", dalla rielaborazione del modello di socialità e dalla deterritorializzazione dell'identità sociale.
La conoscenza come valore d'impresa. Stato e prospettive del settore dei servizi informatici nel Veneto
Ettore Bolisani , Enrico Scarso
editore: Franco Angeli
pagine: 240
Come assicurare la sostenibilità economica di un business? Come favorirne innovazione e sviluppo? Quali le risorse chiave di u
La CEP: storia, scienza e umanità dell'avventura informatica pisana
a cura di M. Vanneschi
editore: Felici
pagine: 160
Governo elettronico. Modelli strategie e soluzioni innovative per una pubblica amministrazione digitale
Luca Buccoliero
editore: Tecniche Nuove
pagine: 240
Nati con la rete. La prima generazione cresciuta su Internet. Istruzioni per l'uso
John Palfrey , Urs Gasser
editore: Rizzoli
pagine: 488
Piccoli maghi del computer e grandi campioni di videogiochi, adolescenti che si parlano chattando, condividono musica e immagi
Il dizionario enciclopedico di informatica. Inglese-italiano, italiano-inglese
Daniela Cancila , Stefano Mazzanti
editore: Zanichelli
pagine: 784
"Il Dizionario enciclopedico di Informatica" è uno strumento per la comprensione e la traduzione della terminologia informatic
Misurare le attività di Internet marketing
Daniela Andreini
editore: Franco Angeli
pagine: 160
In questo libro viene studiato l'apporto delle attività di marketing in termini di efficienza economica per le aziende che uti
Facebook come. Le nuove relazioni virtuali
a cura di
R. Borgato
,
F. Capelli
M. Ferraresi
e altri
editore: Franco Angeli
pagine: 208
Il fenomeno Facebook è rapido, mutevole ed in frenetica espansione, tanto che risulta difficile oggi definirlo, contenerlo o a
Cisco CCNA. Guida rapida ai comandi
Scott Empson
editore: Pearson
pagine: 368
Questo libro è stato completamente aggiornato per affrontare gli argomenti inclusi negli esami ICND1 640-822, ICND2 640-816 e
Photoshop CS4 per la fotografia digitale
Scott Kelby
editore: Pearson
pagine: 480
Caratteristica principale di questo libro è offrire ai fotografi digitali qualcosa che non è mai stato fatto prima: andare dri
Adobe Photoshop CS4. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
a cura di Adobe Creative Team
editore: Pearson
pagine: 460
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre quello che nessun altro libro o programma di formazione è in grado di darvi: sono infatti i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. Le 14 lezioni di Adobe Photoshop CS4 Classroom in a Book affrontano i fondamenti e le tecniche avanzate di Adobe Photoshop, il software migliore al mondo per l'editing delle immagini. Imparate a ritoccare le foto digitali, a lavorare con livelli e maschere, a spostarvi nell'area di lavoro, a preparare le immagini per la stampa e il video ed esplorate le funzionalità più nuove. Suggerimenti, esercizi supplementari e lezioni passo passo aiutano a diventare più produttivi nell'uso di Photoshop. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe Photoshop CS4 per Windows o Mac OS. (Software non incluso). Il libro include un CD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.
Adobe Premiere Pro CS4. Classroom book. Corso ufficiale Adobe
a cura di Adobe Creative Team
editore: Pearson
pagine: 415
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. "Adobe Premiere Pro CS4 Classroom in a Book" è strutturato in 21 lezioni. Il libro affronta i fondamenti di Adobe Premiere Pro e fornisce numerosi suggerimenti e tecniche per aiutare il lettore a diventare più produttivo con il programma. È possibile seguire il libro dall'inizio alla fine o scegliere solo le lezioni che più interessano. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe Premiere Pro CS4 per Windows o Mac OS.(Software non incluso). Il testo include un DVD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.
Adobe dreamweaver CS4. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
a cura di Adobe Creative Team
editore: Pearson
pagine: 283
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. "Adobe Dreamweaver CS4 Classroom in a Book" è strutturato in 11 lezioni. Il libro affronta i fondamenti dell'uso di Adobe Dreamweaver e fornisce numerosi suggerimenti e tecniche per aiutare il lettore a diventare più produttivo con il programma. È possibile seguire il libro dall'inizio alla fine o scegliere solo le lezioni che più interessano. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe Dreamweaver CS4 per Windows o Mac OS. (Software non incluso). Il testo include un CD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.

