Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 206
IPad per fotografi
Ben Harvell
editore: Logos
pagine: 144
L'iPad rivendica da qualche tempo un ruolo da protagonista nel mondo della fotografia, offrendo uno schermo ad alta risoluzione, spazio di archiviazione delle immagini e applicazioni di fotoritocco in un unico dispositivo potente e portatile. In questo libro, il primo interamente dedicato all'argomento, Ben Harvell spiega come un utilizzo professionale dell'iPad sia in grado di rivoluzionare il modo di lavorare del fotografo. Con sezioni dedicate a efficaci applicazioni di photo editing, a intuitivi programmi di condivisione e visualizzazione delle immagini e alla funzione di scatto remoto, il volume è una lettura obbligatoria per chiunque desideri gestire e rielaborare le proprie immagini con l'iPad.
Nei labirinti della fantascienza. Guida critica. Collettivo ambigua utopia
a cura di A. Caronia , G. Spagnul
editore: Mimesis
Al pubblico "non offriamo un'enciclopedia, o una guida onnicomprensiva, ma una proposta di lettura della fantascienza. Essa fa perno su un'idea di fondo: che la fantascienza sia, fra i generi di narrativa popolare, quello che strutturalmente si presta più di altri a riflettere e rielaborare le contraddizioni della nostra vita, pubblica e privata, le aspirazioni, le tensioni, gli incubi che percorrono il tessuto sociale e le storie personali di ognuno di noi". Uscito nel 1979 e mai più ristampato sino ad oggi, questo libro rappresentò uno degli strumenti principali con cui l'ala più radicale dei movimenti di allora (negli anni della sconfitta, e quindi con un'acuta sensibilità - se non proprio coscienza - della crisi) si avvicinò alla fantascienza, la lesse, la commentò. Non tanto, quindi, come un genere narrativo neutro, ma come una chiave di lettura dei conflitti e della dimensione sociale del desiderio. Riproporlo oggi significa offrire un piccolo contributo a una storia che il dilagare del pensiero unico tenta ormai in ogni modo di marginalizzare o di occultare.
Federico Faggin. Il padre del microprocessore
Angelo Gallippi
editore: Tecniche Nuove
pagine: 226
Sapevate che il microprocessore - il "cervello" di tutti i dispositivi digitali - è stato inventato da un italiano, Federico Faggin? Che la prima comunicazione integrata dati-voce è stata realizzata da una società fondata dallo stesso Faggin? E che un'altra società, sempre di Faggin, ha prodotto lo "schermo sensibile" dei telefonini e il touch-pad dei notebook? Se avete risposto "no" ad almeno una domanda, questo è il libro per voi, perché vi troverete tutti i dettagli inediti della storia di successo di un italiano straordinario. Dal primo computer, costruito alla Olivetti a soli 19 anni, alla National Medal of Technology and Innovation conferitagli dal presidente Obama, dal microprocessore Z80, venduto nell'arco di tre decenni in tre miliardi di esemplari, alle cinque lauree honoris causa conferitegli da prestigiose università, questa biografia descrive le intuizioni, i successi e le difficoltà superate per perseguire con determinazione ed entusiasmo tanti importanti obbiettivi, con svariati dettagli e curiosità. Faggin ha avuto anche autorevoli candidature al Nobel, ultima delle quali quella di Rita Levi-Montalcini, che del libro ha scritto la prefazione.
Oggetti da ascoltare. Hifi, iPod e consumo delle tecnologie musicali
Paolo Magaudda
editore: Il Mulino
pagine: 196
Ascoltare musica è un'attività culturale strettamente legata all'uso di particolari dispositivi tecnologici come gli impianti hifi, i lettori cd e i riproduttori di musica digitale. Il consumo di tecnologie non si limita a influenzare abitudini e gusti musicali, ma più in generale contribuisce a trasformare le relazioni, le amicizie, le identità e perfino gli ambienti di vita degli ascoltatori. Partendo da racconti in prima persona delle esperienze fatte con diversi "oggetti sonori" - dai dischi in vinile ai lettori digitali come l'iPod, dagli amplificatori analogici ai personal computer - il libro mostra come le implicazioni dell'uso di queste tecnologie contribuiscano a trasformare il nostro contesto sociale e relazionale quotidiano.
Objective-C
David Chisnall
editore: Pearson
pagine: 288
Objective-C guida rapida fornisce le frasi di codice necessarie a completare rapidamente e con efficacia i progetti di program
Architettura in 3D. Modelli digitali per i sistemi cognitivi
Fabrizio I. Apollonio
editore: Mondadori Bruno
pagine: 144
La rappresentazione digitale ha ormai assunto, anche nel campo dell'architettura, il ruolo di sistema a supporto della conosce
Informatica per le arti visive, la musica e lo spettacolo
Massimo De Santo
,
Francesco Colace
e altri
editore: McGraw-Hill Education
Progettazione e conduzione di reti di computer
Enrico Cipollone , Francesco Cipollone
editore: EPC
pagine: 192
Il secondo volume - "Routing base" - illustra la distribuzione di pacchetti in ambito Word Wide Web
Sicurezza delle comunicazioni. Telecomunicazioni, criptografia, steganografia, digital watermarking, reti cablate, reti wireless...
Fabio Garzia
editore: EPC
pagine: 1024
Un testo completo e pratico con tutte le informazioni necessarie per imparare a comunicare in massima sicurezza. L'intercettazione, il danneggiamento o la perdita di informazioni durante la trasmissione delle informazioni può infatti produrre dei danni materiali, non materiali ed economici dal punto di vista personale, aziendale e della collettività. La sicurezza delle comunicazioni rappresenta, in sostanza, un settore strategico per la protezione della privacy e per la sicurezza personale, aziendale, nazionale e internazionale. Di qui l'importanza di questo libro che vuole offrire anche al lettore non particolarmente esperto, le nozioni relative a tutti gli aspetti di sicurezza delle comunicazioni, partendo dai concetti di base sino ad arrivare ai concetti più avanzati ed attuali, cercando di semplificare al massimo la trattazione.
Progettazione e conduzione di reti di computer
Enrico Cipollone , Francesco Cipollone
editore: EPC
pagine: 400
Una panoramica in quattro volumi delle trasmissioni con tecnologia TCP-IP in ambiente locale ed in ambiente service-provider (lan, wan). Include i protocolli di routing, di switching (VIP, STP, RST Trunk), di ridondanza (HSRP, RPP, GLBP) e di fìrewalling. Illustra la tecnologia di comunicazione sicura (PPTP, SSM, IP-sec-VPN) e quelle di manipolazione per il completamento del Control-plane e del dataplane (Access-list, Nat, redistribuzioni, protocollo BOP). Sono esaminate tutte le tecniche di accesso per configurazione e manutenzione delle macchine (protocollo SNMP, accesso Telnet, SSH, HTTP, HTTPS) e le interfacce grafiche SDM, ASDM, i protocolli RADIUS, TACACS e le appliances di sicurezza ACS, IDS MARS in ambiente stand-alone e in ambiente condiviso (single-sign-on). Nel primo volume sono illustrate le caratteristiche della distribuzione delle informazioni in ambito locale, con i modelli Token ed a trasmissione libera, sono comparati per evidenziare la semplicità della LAN-ethernet. Il volume è un supporto fondamentale per la preparazione agli esami CCNA e SWITCH della carriera CISCO CCNP.
Mike Meyers' CompTIA Network+ Guide to Managing and Troubleshooting Networks,(Exam N10-005)
Michael Meyers
editore: McGraw-Hill Education
Architettura degli elaboratori. Organizzazione dell'hardware e programmazione in linguaggio assembly
Sergio Congiu
editore: Pàtron
pagine: 356
Illumina, scatta, ritocca. Da uno studio vuoto all'immagine finale
Scott Kelby
editore: Pearson
pagine: 264
Scott Kelby ha reinventato il modo di scrivere libri sull'illuminazione rivelando finalmente l'intero procedimento dall'inizio
Fotografia digitale in bianco e nero: da semplici istantanee a grandi scatti
John Batdorff
editore: Pearson
pagine: 216
Partendo dalle basi - composizione, luce, contrasto, esposizione e soprattutto quando scegliere la conversione in bianco e ner
Eucip. Guida alla certificazione per il professionista ICT. Core level. Conforme al Syllabus 3.0
Glauco Bigini
,
Marco Brambilla
e altri
editore: Tecniche Nuove
pagine: 492
Il volume introduce in modo organico e dettagliato tutti gli argomenti oggetto degli esami di certificazione EUCIP Core Level
Video game education. Studi e percorsi di formazione
a cura di D. Felini
editore: Unicopli
pagine: 181
Il volume intende affrontare, secondo una chiave di lettura pedagogico-didattica, il tema della possibilità di introdurre i videogiochi all'interno di percorsi formativi scolastici e non. Frutto di un lavoro comune degli autori nella riflessione e nella sperimentazione di attività con studenti e insegnanti, il testo propone piste di azione e chiare messe a fuoco sul tema, nella convinzione che i video game non possano essere soltanto gli strumenti per rendere più piacevoli le lezioni, ma siano dei veri e propri oggetti culturali che meritano di essere conosciuti. La video game education, allora, è esattamente questo: il tentativo - paradossale, ma non troppo - di far conoscere ai ragazzi quei videogiochi che pure usano quotidianamente, cioè di stimolarli a comprenderli più a fondo, a fruirne consapevolmente, e a capire come progettarli e costruirli.
Mac OS X Lion. Guida rapida
Jeff Carlson
editore: Pearson
pagine: 240
Ecco il vostro manuale essenziale sul nuovo sistema operativo Apple per Mac

