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Per una teoria dell'IDHE. Introduzione ai videogiochi

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Titolo Per una teoria dell'IDHE. Introduzione ai videogiochi
Autore
argomento
Collana Medium, 2
Editore editpress
Formato
Formato Libro Libro
Pagine 144
Pubblicazione 2010
ISBN 9788889726457
Carta del docente Carta Cultura Giovani Carta della Cultura Acquistabile con Carta del docente, Carta Cultura Giovani o Carta della Cultura
 
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Coinvolgente e chiassoso, connesso da innumerevoli relazioni alle forme alte della produzione culturale (in primo luogo al cinema e all'arte): è l'IDHE (Interactive Digital Hybrid Entertainment, Intrattenimento Digitale Ibrido Interattivo, di solito indicato con l'insoddisfacente termine videogioco). È una delle attività più tipiche del Nuovo Mondo Estetico, tuttavia spesso lo si fraintende, o se ne hanno solo notizie frammentarie e imprecise. In effetti l'IDHE non solo è una nuova frontiera dell'intrattenimento, ma è anche una sorta di ricapitolazione generale del rapporto odierno con la vita di ogni giorno, con i media, con la nostra stessa soggettività. Chi si chiederà allora cosa spinga milioni di persone di ogni età, in tutto il mondo, a "investire" enormi quantità del proprio tempo in un'attività estranea all'utilità concreta, scoprirà forse che nell'IDHE sono in gioco esperienze, sensazioni e implicazioni simboliche sorprendenti, in un percorso che inevitabilmente andrà dalla superficialità di un agire privo di scopo pratico alla profondità del situarsi in modi nuovi nell'incessante mutamento della nostra realtà.
 

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