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Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports

Consulta il libro - Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports

Titolo Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports
Autore
Collana Saggi Oltre
Editore Mondadori Università
Formato
Formato Libro Libro
Pagine 352
Pubblicazione 2025
ISBN 9791220602532
Carta del docente Carta Cultura Giovani Carta della Cultura Acquistabile con Carta del docente, Carta Cultura Giovani o Carta della Cultura
 
29,00 € 27,55 € (-5%)

 
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I videogiochi rappresentano uno dei fenomeni artistici, culturali ed economici più importanti dell'epoca contemporanea. Come sono nati? Quali sono stati i principali passaggi nella loro evoluzione? Che effetto hanno sulla società e quali sono i benefici e i rischi ad essi associati? È possibile usarli per favorire la salute mentale e l'apprendimento? Attraverso la presentazione della storia dei videogame e di alcune delle persone e dei titoli più rilevanti - compreso Tetris, Pac-Man, Super Mario Bros., Grand Theft Auto, BioShock, Call of Duty, Minecraft e Roblox - questo libro si propone di approfondire il loro impatto nel mondo contemporaneo, con un'analisi dettagliata sugli esports, le tecnologie immersive (realtà virtuale e aumentata) e le diverse applicazioni del gaming per il benessere psicologico e in ambito educativo.
 

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