Programmazione e sviluppo del software
Tutti i libri di Programmazione e sviluppo del software - Pagina 15
Introduzione a Python
Tony Gaddis
editore: Pearson
pagine: 473
Python è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, di grande versatilità e molto utilizzato per lo sviluppo di applicazioni in ambito professionale. È, inoltre, uno strumento valido e flessibile per apprendere i fondamenti della programmazione, grazie alla sintassi semplice, alla semantica sempre verificabile e alla scalabilità che rende agevole l'integrazione con altri linguaggi. Nel volume i concetti teorici vengono applicati e sviluppati in programmi completi al fine di verificare il loro supporto nella risoluzione di problemi. La trattazione è completata da numerosi esempi e schemi esplicativi ed evidenzia l'importanza di acquisire abitudini di buona scrittura e buona documentazione. Per la sua struttura si presta per un corso di Fondamenti di Informatica o di Programmazione in cui venga utilizzato Python. Il codice di registrazione presente sulla copertina del libro consente l'accesso per 18 mesi a MyLab, una piattaforma web-based che integra e monitora l'attività individuale di studio: risorse multimediali fruibili autonomamente o per assegnazione del docente, esercitazioni e test, registrazione puntuale dei risultati e della loro progressione, gruppi di studio e aule virtuali animate da strumenti per l'apprendimento collaborativo (chat, forum, wiki, blog).
Joomla! Un percorso di accompagnamento alla creazione del sito web open source
Aldo Del Monte
editore: Diogene Edizioni
pagine: 100
Una breve guida, che introduce il lettore, passo dopo passo, all'utilizzo di Joomla la piattaforma software open source di content management system (CMS) per la realizzazione di siti web attualmente più utilizzata. Pensato come sequel di "Open Source. Una breve introduzione" (Diogene Edizioni 2011) in cui si presentavano i diversi sistemi operativi open source, questo libro rappresenta l'ausilio introduttivo indispensabile al neofita che voglia muovere i primi passi nella creazione di siti web open source.
OCA Java SE 8 programmer study guide (Exam 1Z0-808)
Robert Liguori , Edward G. Finegan
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 603
Algoritmi e strutture dati in Java
Michael T. Goodrich
,
Roberto Tamassia
e altri
editore: Apogeo Education
pagine: 744
Lo studio delle strutture dati è stato da sempre identificato come argomento chiave nell'insegnamento dell'informatica. Tale ruolo centrale è pienamente giustificato, vista l'importanza che riveste l'efficienza di strutture dati e algoritmi nella gran parte dei sistemi informatici: dal Web ai sistemi operativi, dalle basi di dati ai sistemi di simulazione in vari ambiti scientifici. Questo libro, giunto alla sesta edizione inglese e considerato un autorevole punto di riferimento a livello internazionale, è stato progettato per essere di ausilio in un corso introduttivo di Algoritmi e strutture dati. Il percorso didattico parte dalle basi della programmazione in Java e della progettazione orientata agli oggetti, per proseguire con la presentazione di alcune strutture dati concrete, come gli array e le liste concatenate, e delle tecniche di base, come l'analisi degli algoritmi e la ricorsione; nella parte centrale del libro si procede a illustrare le strutture dati e gli algoritmi fondamentali, per concludere con una discussione relativa alla gestione della memoria.
Python per hacker. Tecniche offensive black hat
Justin Seitz , Tim Arnold
editore: Edizioni LSWR
pagine: 189
Quando bisogna creare strumenti di hacking potenti ed efficaci, Python è il linguaggio di prima scelta per la maggior parte de
Programmare con i nuovi PLC S7-1200 e S7-1500
Giovanni Pirraglia
editore: Hoepli
pagine: 432
Il volume sui PLC S7-1200 e S7-1500 presenta le principali caratteristiche dei due PLC Siemens attualmente in produzione
Guida innovativa al linguaggio C per sistemi Arduino e Mac/PC
Stefano Antoniazzi
editore: Sandit Libri
pagine: 254
Sviluppare applicazioni web con AngularJS e Bootstrap
Stephen Radford
editore: Apogeo
pagine: 208
AngularJS e Bootstrap sono due moderni strumenti di sviluppo open source e gratuiti sempre più apprezzati dai professionisti d
Sviluppare applicazioni iOS con Swift
Paul J. Deitel
,
Harvey M. Deitel
e altri
editore: Apogeo
pagine: 381
L'App Store è un mercato composto da milioni di app e miliardi di download
Linguaggi formali e compilazione
Angelo Morzenti
,
Stefano Crespi Reghizzi
e altri
editore: Esculapio
pagine: 488
I compilatori traducono i linguaggi artificiali (come Java e XML) nelle rappresentazioni usate dalle macchine di calcolo: senz
Lo sviluppo del software per la pubblica amministrazione e le forze armate. Aspetti contrattualistici, metodologie per lo sviluppo, architetture e sicurezza
editore: Franco Angeli
pagine: 150
Il libro, rivolto principalmente ai manager della Pubblica Amministrazione (PA), affronta tutte le principali problematiche co
Algoritmi in C. Ediz. mylab
Robert Sedgewick
editore: Pearson
pagine: 488
Per accedere alla piattaforma: registrati sul sito pearson
Dai fondamenti agli oggetti. Corso di programmazione Java
Giovanni Pighizzini , Mauro Ferrari
editore: Pearson
pagine: 592
Questo testo è un vero e proprio corso di programmazione accessibile anche a chi non abbia alcuna conoscenza della materia, e
HTML5 e CSS3. Guida completa
Alessandra Salvaggio
editore: Edizioni LSWR
pagine: 511
HTML e CSS, nelle loro varie declinazioni, sono il cuore della creazione delle pagine Internet, i mattoni di base con cui si possono costruire tutte le tecnologie legate al Web. Questo libro illustra in dettaglio le varie versioni dei due linguaggi - HTML, XHTML e i nuovi tag di HTML5 da un lato, CSS, CSS2 e CSS3 dall'altro - attraverso chiare spiegazioni ed esercizi passo passo, che il lettore può seguire scaricando i materiali presenti sul booksite. Una sezione è dedicata alle caratteristiche avanzate di HTML5 che richiedono l'interazione con JavaScript, dai canvas alla geolocalizzazione, dai Web worker al trascinamento. "HTML5 e CSS3. Guida completa" è uno strumento utile sia per chi si avvicina a HTML e CSS e vuole comprenderli a fondo, sia per chi già conosce i due linguaggi e vuole scoprirne le caratteristiche più avanzate.
HTML 5. Il markup e le API
Gianluca Troiani , Gabriele Gigliotti
editore: Apogeo
pagine: 280
Il 28 ottobre 2014 il W3C, l'ente che norma e regola le tecnologie alla base del World Wide Web, ha decretato HTML5 come nuova
Introduzione alla programmazione con il linguaggio Java
Stefano Mizzaro
editore: Franco Angeli
pagine: 320
Android. Programmazione avanzata
Matteo Bonifazi
,
Fabio Collini
e altri
editore: Edizioni LSWR
pagine: 479
Android è la piattaforma mobile più diffusa a livello mondiale, con più di un miliardo di device attivati e un ritmo di cresci
Imparare a programmare in Java con Minecraft
Andy Hunt
editore: Apogeo
pagine: 274
Questo manuale insegna la programmazione in Java nel mondo di Minecraft
Elementi di algoritmica. Con esempi in Phyton
Francesco Romani
editore: Pisa University Press
pagine: 91
Nel vasto mare delle aree disciplinari dell'Informatica, l'algoritmica occupa un ruolo centrale. Obiettivo di questa disciplina è lo studio degli algoritmi che risolvono problemi significativi. L'analisi degli algoritmi esistenti, inoltre, è momento essenziale per la sintesi di nuovi algoritmi efficienti. Questo testo è indirizzato agli studenti di Algoritmica, insegnamento del primo anno del corso di laurea in Informatica Umanistica dell'Università di Pisa. Dapprima vengono introdotti i concetti di algoritmo e modello di calcolo, quindi viene trattata la complessità computazionale concreta, mostrando le principali tecniche di ordinamento e ricerca. Vengono inoltre forniti cenni sulla teoria degli algoritmi non deterministici e probabilistici. Infine, vengono presentati due esempi particolarmente interessanti per l'elaborazione di testi: il calcolo della edit-distance, e la codifica ottima di Huffman. Il linguaggio utilizzato per gli esempi di programmazione è il Python 3.4, particolarmente adatto, per la sua natura semplificata ad essere studiato da non specialisti.
C guida alla programmazione
Pellegrino Principe
editore: Apogeo
pagine: 552
Il linguaggio C è il punto di riferimento per la realizzazione di software per gran parte delle piattaforme hardware in uso e
