Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 361
Analisi forense con Photoshop
George Reis
editore: Apogeo
pagine: 266
Un libro dedicato al trattamento delle immagini digitali per analisi forensi
Linux Server per l'amministratore di rete
Silvio Umberto Zanzi
editore: Apogeo
pagine: 356
Le ricerche di mercato più autorevoli indicano Linux come il sistema più affidabile in ambiente server
Excel. Le funzionalità e l'efficacia di Excel alla portata di tutti
Saverio Rubini
editore: Apogeo
pagine: 204
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare
Sviluppare applicazioni Web 2.0
Christophe Porteneuve
editore: Apogeo
pagine: 483
Che cosa si intende con la sigla Web 2
Concetti di informatica e fondamenti di Java
Cay S. Horstmann
editore: Apogeo
pagine: 768
L'autore non si addentra nei dettagli di Java 2, piuttosto utilizza questo linguaggio come uno strumento per insegnare a progr
AutoCAD. La porta di ingresso al disegno CAD
Luigi Santapaga , Matteo Trasi
editore: Apogeo
pagine: 263
Tra gli argoemnti trattati: Introduzione all'interfaccia, agli strumenti fondamentali e ai formati di AutoCAD; lI nuovo format
Flash CS3 pocket
Marco Feo
editore: Apogeo
pagine: 237
Flash, acquisito da Adobe e ora incluso nella suite CS3, è il software leader tra i programmi dedicati alla creazione di anima
L'analisi automatica e semi-automatica dei dati testuali. Software e istruzioni per l'uso
Luca Giuliano , Gevisa La Rocca
editore: LED Edizioni Universitarie
pagine: 248
Sempre più spesso testi letterari e legislativi, documenti politici e articoli di giornali sono disponibili in formato digital
Web design: flashfolios
Julius Wiedemann
editore: Taschen
pagine: 192
Questo volume presenta i migliori artisti, i migliori studi, fotografie e designer che usano Flash per realizzare le loro crea
La fabbrica dei bits. Viaggio intorno a un data center. Ediz. italiana e inglese
editore: Abitare Segesta
pagine: 160
Analisi intelligenti dei dati, per applicazioni di CRM analitico
Stefano Bordoni
editore: Pitagora
pagine: 208
Reale e virtuale nei musei. Due visioni a confronto
Cristina Acidini Luchinat , Vito Cappellini
editore: Pitagora
pagine: 144
Questo libro non vuole essere un manuale esaustivo sull'ormai numerosa casistica di intersezioni tra le attività dei musei d'a
Architettura in CAD. Metodi e tecniche per la rappresentazione
Paolo Climi
editore: Pitagora
pagine: 168
Dai fondamenti agli oggetti. Corso di programmazione Java
Giovanni Pighizzini , Mauro Ferrari
editore: Pearson
pagine: 661
Un percorso didattico completo, a partire dalle basi della programmazione per arrivare agli aspetti più evoluti, utilizzando come riferimento il linguaggio Java. Uno degli aspetti più originali è lo schema di presentazione degli argomenti: fin dall'inizio il lettore è stimolato a "pensare a oggetti" mediante lo sviluppo di applicazioni basate sull'uso e la combinazione di classi già esistenti. Accanto allo studio sistematico e approfondito di classi e oggetti vengono trattati anche gli argomenti tradizionali relativi ai linguaggi di programmazione. Il CD-ROM allegato contiene l'ambiente JavaTM SDK Standard Edition di Sun Microsystems versione 6, il codice sorgente dei principali esempi e alcune librerie da affiancare a quelle standard di Java.
Comunicare con gli oggetti in Java
Donata Savini
editore: Pitagora
pagine: 368
Il più semplice programma in Java si basa sulle regole della programmazione orientata agli oggetti. Fin dal primo capitolo, queste regole sono rigorosamente rispettate, a partire dagli esempi più semplici ed immediati, fino a quelli più complessi dei capitoli successivi. In questo testo si propone un metodo d'insegnamento del linguaggio di programmazione Java che induce il lettore a comunicare in modo creativo con il computer mediante un linguaggio, per la soluzione di problemi di tipo eterogeneo (non solo matematici). Anche in questo settore prevalentemente tecnico, si attribuisce valore alla comunicazione linguistica consapevole, evitando un uso alienante della macchina. È un libro per chi vuole iniziare a scrivere programmi orientati agli oggetti in Java senza troppo annoiarsi e che guida verso obiettivi più impegnativi. È un libro scritto sul campo, cercando di sondare l'attenzione di chi sta ascoltando, con l'intenzione continua di stimolarla. I capitoli: Oggetti e classi. Grafica. Applet. Package e specificatori d'accesso. Interfacce. Classi interne. Object e String, due classi particolari. Eccezioni. Classi collection. Input, output e serializzazione. Oggetti matematici. MP3. Appendice A: Introduzione ad Eclipse. Appendice B: Introduzione a JCreator. Appendice C: Tabelle. Glossario. Indice analitico.
Programmare con JavaScript. Dalle basi ad Ajax
Ivan Venuti
editore: FAG
pagine: 270
Da sempre chi realizza pagine HTML sente la necessità di renderle "interattive" e di aggiungervi sofisticati effetti grafici o animazioni. Questo è possibile, senza ricorrere a plug in di terze parti, inserendo script in JavaScript. Gli script, oltre ad arricchire e rendere più sofisticate le applicazioni, possono anche aiutare a validare i dati, fornire funzionalità avanzate come l'auto-completamento dei campi e così via. Tutto questo può essere fatto anche evitando, grazie ad AJAX, di aggiornare le pagine, superando così l'usuale meccanismo di richiesta/risposta delle pagine HTIHL tradizionali. Il libro, partendo dalle basi, aiuta a conoscere e comprendere tutte le caratteristiche del linguaggio, comprese quelle avanzate e per questo più utili. Dopo i necessari fondamenti teorici, presenta come realizzare applicazioni AJAX e mostra l'uso di sofisticati framework per realizzare script complessi, senza dover scrivere molto codice e facendo sì che i progetti realizzati siano interoperabili tra i diversi browser. Il tutto mostrando applicazioni concrete che, tra le altre cose, fanno uso di Google Maps per presentazioni particolarmente accattivanti e intuitive.
Programmare con .NET Framework 3.X
Alessandro Del Sole
editore: FAG
pagine: 412
Con il rilascio di Windows Vista. Microsoft ha reso disponibile l'aggiornamento della nota tecnologia di sviluppo, chiamata .NEI Framework. giunta alla versione 3.0. che trova la sua naturale evoluzione nella nuova versione 3.5. Tali tecnologie, rese disponibili anche per Windows XR implementano nuove piattaforme che permettono di realizzare applicazioni estremamente moderne, sia dal punto di vista dell'interfaccia grafica, resa più accattivante dall'elevato utilizzo di contenuti multimediali (Windows Presentation Foundation), sia dal punto di vista del supporto alla gestione informatica dei processi aziendali (Windows Workflow Foundation), sia con riferimento all'unificazione delle procedure per la creazione di applicazioni in grado di comunicare tra loro tramite reti (Windows Communcation Foundation), il tutto utilizzando l'ambiente di sviluppo (Dicrosoft Visual Studio 2005/2000. Il libro, dedicato a chi programma per Windows Vista e XR affronta queste nuove tecnologie con un'esposizione molto chiara e numerosi esempi di codice, costituendo, al tempo stesso, un'importante base per eventuali sviluppi di studio.
Visual Basic spiegato a mia nonna
Mario De Ghetto
editore: FAG
pagine: 575
Una guida di base alla programmazione e in particolare alla programmazione in Visual Basic (qualsiasi versione da VB.NET a oggi). Una guida non per programmatori, bensì per persone "curiose" che vogliono imparare e non dispongono non solo delle conoscenze tecnologiche, ma nemmeno degli strumenti teorici. Domande come "cos'è la programmazione e a cosa serve" o "cos'è una variabile e qual è l'oggetto o il concetto della vita quotidiana che più si avvicina a spiegarlo", sono tutt'altro che scontate per una persona che non ha mai frequentato questo mondo. Questo è l'assunto di base a cui corrisponde l'originalissima impostazione didattica del testo. In breve, un manuale entry-level ideale per studenti di qualsiasi ordine e grado (dalle scuole secondarie a indirizzo tecnico-scientifico fino alle facoltà universitarie pertinenti) ma anche per chi si sta avvicinando alla programmazione per ragioni professionali. Tra gli argomenti trattati: Imparare a programmare con il linguaggio Visual Basic; La programmazione orientata agli oggetti: missione possibile; Form, controlli, finestre comuni di dialogo e altre meraviglie; La nuova tecnologia per l'accesso ai dati: LINQ.
IPhone. Guida all'uso
G. Guido Zurli
editore: FAG
pagine: 219
Giunto finalmente anche in Italia, l'iPhone è una delle pietre miliari della tecnologia: è un sofisticato telefono, un palmare e un iPod. Questa guida completa ripercorre passo passo tutte le funzioni presenti in questo dispositivo, affrontando tutte le novità presenti negli ultimi firmware e le novità hardware dell'iPhone 3G.
