Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 264
Introduzione alla programmazione ed alla scienza dei calcolatori
Anthony Ralston
editore: Liguori
pagine: 510
Esercizi di programmazione dei calcolatori elettronici
Aldo Esposito , Bruno Fadini
editore: Liguori
pagine: 140
Linguistica matematica e calcolatori. Atti del Convegno e della prima Scuola internazionale (Pisa, 16 ottobre-6 novembre 1970)
a cura di A. Zampolli
editore: Olschki
pagine: 688
Uno (nessuno) centomila prototipi in movimento. Trasformazioni dinamiche del disegno e nuove tecnologie per il design
a cura di A. Casale , M. Rossi
editore: Maggioli Editore
pagine: 240
Le sinergie tra la modellazione digitale con algoritmi morfogenetici reiterati e la diffusione di macchine da prototipazione capaci di trasformare direttamente i modelli virtuali in copie al vero, anticipano cambiamenti radicali nei processi produttivi, destinati a incidere prepotentemente sui metodi del progetto. L'industria e il design, legati da un'inscindibile sorte comune, erano destinati a rendere obsoleta la figura dell'artigiano capace di creare oggetti uno per volta, da un disegno al vero, senza l'esigenza di un progetto preliminare, perché nel suo lavoro manuale fare e pensare coincidono. La dicotomia tra la fase ideativa e quella produttiva che caratterizza il processo industriale, ha relegato il disegno all'ambito del progetto, favorendo la progressiva scomparsa degli strumenti della sua esecuzione manuale, gli stessi che erano stati indispensabili al fare dell'artigiano. L'articolato processo progettuale che sottende la complessità di questa "rappresentazione", trova fondamento nella modellazione digitale parametrica, nella simulazione cinematica dei modelli, nella prototipazione rapida, e quasi a chiudere il cerchio - nell'acquisizione digitale dei modelli sperimentali. La progettazione parametrica è l'unica via per definire oggetti realmente responsivi, creando un chiaro collegamento di carattere dinamico fra eventi generatori, progetto e rappresentazione.
