Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 236
Rete. Dinamiche sociali e innovazioni tecnologiche
a cura di P. Ferraris
editore: Carocci
pagine: 245
L'originalità di questo volume dedicato al tema delle reti informatiche risiede nel fatto che la maggior parte dei contributi proviene da studiosi che operano nell'ambito delle scienze umane: giuristi, storici, antropologi, archivisti, politologi, gestori di beni culturali, sociologi. Esso si propone così di affrontare un nodo cruciale della società contemporanea a partire da una "comprensione d'uso" delle tecnologie.
Innovazione per le aziende vincenti di domani
Leonardo Felician
editore: Franco Angeli
pagine: 176
Outsourcing, trasformazione delle esigenze dei clienti, ruolo delle marche, gestione dei talenti e delle conoscenze in azienda
L'innovazione nella tutela della salute. Internet e territorio
a cura di CENSIS , Forum per la ricerca biomedica
editore: Franco Angeli
pagine: 160
Il volume raccoglie i risultati di due ricerche incentrate sull'offerta di informazione sanitaria nel web e sulle opinioni deg
Campagne elettorali in rete
Sara Bentivegna
editore: Laterza
pagine: 157
La crescente centralità delle nuove tecnologie della comunicazione ha indotto molti a credere nella prossima sostituzione del mezzo televisivo con la rete, in campagna elettorale e nella più ampia sfera della politica. La consultazione del 2006 sarebbe stata il turning point nella storia nazionale dell'e-campaigning. Alla luce del reale svolgimento dell'evento, Sara Bentivegna analizza l'ultimo decennio di contese elettorali italiane per stabilire quanto quell'attesa si sia dimostrata reale e se l'uso di Internet si sia rivelato uno strumento di contatto innovativo tra candidati ed elettori.
La patente europea del computer. Corso avanzato. Computer Aided Design. Autodesk Auto CAD
Paolo G. Mancia , Matteo Cattaneo
editore: Tecniche Nuove
pagine: 241
L'uso di strumenti di progettazione è diventato fondamentale nel percorso di studio di tutti gli studenti degli istituti tecnici e costituisce un prerequisito imprescindibile per chiunque voglia entrare nel mondo del lavoro. La Patente Europea dedicata al CAD trasporta in questo ambito le modalità di certiticazione della conoscenza tipica dell'ECDL standard. Il libro segue fedelmente la linea e la struttura del nuovo Syllabus 1.5 ECDL, ma comprende anche approfondimenti che completano e ampliano le aree tematiche indicate dal programma d'esame. È quindi un utile strumento per chiunque voglia raggiungere una conoscenza di base del software di riferimento: AutoDesk Autocad 2004.
Apprendere con le mani. Strategie cognitive per la realizzazione di ambienti di apprendimento-insegnamento con i nuovi strumenti tecnologici
editore: Franco Angeli
pagine: 192
Questo libro presenta un approccio innovativo per lo studio delle strategie di costruzione di programmi da parte di studenti d
Post-umano. Relazioni tra uomo e tecnologia nella società delle reti
a cura di M. Pireddu , A. Tursi
editore: Guerini e Associati
pagine: 214
Il rapporto tra il corpo e la realtà è mediato ogni giorno di più da "appendici" tecnologiche
Programmazione di applicazioni grafiche in Java
Stefano Mazzanti , Vitaliano Milanese
editore: Apogeo Education
pagine: 480
Questo testo si rivolge a quanti non sono interessati alla programmazione Java in quanto tale, ma intendono sfruttarla in rela
Una nuova mente
Domenico Parisi
editore: Codice
pagine: 216
Capire la mente umana è una delle sfide più impegnative e affascinanti di sempre, una sfida che corre però il rischio di scont
Bacini di competenze e processi di agglomerazione. I distretti tecnologici in Europa
a cura di A. Bonaccorsi , F. Nesci
editore: Franco Angeli
pagine: 400
Il tema dei distretti tecnologici, dei processi generatori e delle dinamiche evolutive che ne sono alla base occupa un posto c
Il disegno per l'architettura. Manuale pratico di tecniche applicative ed esempi
Rendow Yee
editore: Sistemi Editoriali
pagine: 654
Questa è una guida che illustra come affrontare il disegno per il progetto architettonico, dalle basi agli elaborati finali per le presentazioni. Partendo da un approccio tradizionale, l'autore consiglia di integrare, dalle fasi progettuali ai processi produttivi (progetti esecutivi), la tecnica manuale con quella digitale della tecnologia CAD (progettazione a computer). Vi si esplorano diverse possibilità di allenare la mente, anche tramite una sezione finale di esercizi, a sviluppi alternativi di disegno, come la generazione tridimensionale a computer e il successivo ritocco a mano.
Diritti nella rete. Valori umani, regole, interazione tecnologica globale
Giuseppe Corasaniti
editore: Franco Angeli
pagine: 192
Questo è un saggio su Internet e sui suoi diritti
L'ABC dei videogiochi
Roberto Genovesi
editore: Audino
pagine: 110
Per fare videogiochi è necessaria una competenza specifica ma sopratutto un'immaginazione sterminata e una conoscenza onnivora di tutti i prodotti più aggiornati in circolazione. Questo è un manuale sul "come" fare videogiochi e sulla figura del "game designer", il professionista che idea, progetta e crea l'universo alternativo, la narrazione e le regole di un videogame.
Raccomandazioni per lo sviluppo dell'editoria elettronica negli atenei italiani
a cura di P. Cotoneschi , G. Pepeu
editore: Firenze University Press
pagine: 96
Fin dal maggio del 2004, i delegati della Commissione Biblioteche della CRuI avevano indicato il tema dell'editoria elettronic
Informatica: cultura e società
a cura di E. Nardelli
editore: Carocci
pagine: 207
L'informatica è sia linguaggio e strumento per il dialogo inter-settoriale e multi-disciplinare sia fattore essenziale per dare vantaggio competitivo all'intero sistema produttivo. In Italia vi è stata spesso la tendenza a vedere nell'informatica solo un settore di servizio, da abbandonare a politiche di pura importazione. Questo volume è un tentativo organico per contribuire a superare tale divario, che rischia di far perdere molte opportunità di sviluppo per il Paese.
Robot & Risorse oceaniche
Donata Allegri
editore: Lampi di Stampa
pagine: 80
L'autrice traccia un breve ma completo percorso storico della nascita dei robot, in particolare di quelli usati in acqua. Dopo aver spiegato la loro struttura ed il loro utilizzo, descrive i vari modelli prodotti nei Paesi di tutto il mondo.
Filmare con il telefonino e la telecamera digitale
Francesca Mazzoleni
editore: Audino
pagine: 109
I nuovi telefonini con funzione di ripresa digitale aprono nuove prospettive all'evoluzione del cinema a basso costo mettendo alla portata di tutti la possibilità di esprimersi con le immagini. Questo manuale si propone di offrire anche ai più inesperti la possibilità di acquisire le leggi di base della comunicazione audiovisiva che consentono di trasformare delle semplici riprese in piccoli film di senso compiuto. Corredato da esempi e da immagini esplicative il libro spiega con linguaggio accessibile come affrontare sia varie occasioni della vita quotidiana (feste, matrimoni ecc.) sia situazioni particolari di ripresa che richiedono tecniche più specifiche (spettacoli, esibizioni musicali ecc.).
Google e gli altri. Come hanno trasformato la nostra cultura e riscritto le regole del business
John Battelle
editore: Raffaello Cortina Editore
pagine: 395
Esistere oggi significa essere nell'indice di Google

