Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 193
Lavorare con Raspberry Pi. Come utilizzare al meglio il computer del futuro
Emanuele Goldoni
editore: Sandit Libri
pagine: 114
Raspberry Pi rappresenta una vera e propria rivoluzione sia tecnologica sia culturale e ha tutte le carte in regola per divent
Introduzione alla organizzazione e progettazione di un elaboratore elettronico
Franco Preparata
editore: Franco Angeli
pagine: 424
Bit Bang. La nascita della filosofia digitale
Giuseppe O. Longo , Andrea Vaccaro
editore: Apogeo Education
pagine: 233
Il complicato rapporto tra discreto e continuo, tra software e hardware, tra materia e informazione viene scandagliato fino a
Scrivere per il web
Daniele Fortis
editore: Apogeo Education
pagine: 261
Dedicato a chi ha il compito di redigere testi destinati alla Rete, il volume affronta sistematicamente tutti gli aspetti dell
Elettronica DIY. La guida per hobbisti e maker
Pier Calderan
editore: Apogeo
pagine: 384
"To Hack" letteralmente "fare a pezzi"
It is. Il ruolo delle tecnologie dell'informazione nella teoria e nella pratica dei sistemi informativi
Andrea Carignani
editore: Franco Angeli
pagine: 192
La società dei makers. La creatività dal fai da te al Web 2.0
David Gauntlett
editore: Marsilio
pagine: 318
Chi sono i makers e in che modo le loro attività contribuiscono a trasformare la nostra economia e la nostra società? Cosa leg
Spreadable media. I media tra condivisione, circolazione, partecipazione
Henry Jenkins
,
Sam Ford
e altri
editore: Apogeo Education
pagine: 403
In questa cultura di rete, non si può identificare una sola causa per cui le persone diffondono materiali
Big data. Architettura, tecnologie e metodi per l'utilizzo di grandi basi di dati
Alessandro Rezzani
editore: Apogeo Education
pagine: 334
Ogni giorno nel mondo vengono creati miliardi di dati digitali
V-Ray e progettazione 3D. Teoria e pratica con 3ds Max
Luca Deriu
editore: EPC
pagine: 176
V-Ray è il software di render più potente e diffuso in ambito professionale, ne è la conferma l'elevata qualità delle immagini ottenute da prestigiosi studi in tutto il mondo. La nuova versione 2.0 offre strumenti per un rapido calcolo della diffusione luminosa e componenti per ricreare digitalmente qualunque tipo di superficie, oltre a strumenti per simulare la macchina fotografica virtuale, proprio come se stessimo operando in un set fotografico. Il manuale guida il lettore, principiante o esperto, attraverso i vari passaggi effettuati per ricreare una scena tridimensionale, consentendogli di capire i meccanismi di funzionamento del programma e della grafica 3D.
Fondamenti di CAD per l'architettura
Elys John
editore: Logos
pagine: 208
Il CAD (Computer Aided Design) è il principale strumento di disegno e progettazione utilizzato dagli architetti, che già da studenti devono essere in grado di padroneggiarlo. Questo libro spiega i concetti fondamentali necessari alla creazione di disegni in proiezione ortogonale, modelli 3D e viste prospettiche. Le tecniche di disegno 2D sono illustrate attraverso l'utilizzo di AutoCAD, SketchUp e Vectorworks, mentre quelle di modellazione 3D e di presentazione vengono chiarite mediante 3ds Max, Maya, Form·Z e Photoshop. Il confronto tra programmi diversi permette di capire come eseguire attività simili e di utilizzare il libro come riferimento generale piuttosto che come guida a un tipo di software specifico.
EVoting e nuove dimensioni della democrazia. Il progetto Salento eVoting
Marco Mancarella
editore: Tangram Edizioni Scientifiche Trento
pagine: 145
I tempi sono maturi per cominciare a interrogarsi su quella che viene chiamata "democrazia elettronica", ossia la democrazia e
L'arte dell'inganno. I consigli dell'hacker più famoso del mondo
Kevin D. Mitnick , William L. Simon
editore: Feltrinelli
pagine: 336
Il celebre pirata informatico spiega tutte le tecniche di "social engineering" che gli hanno permesso di violare sistemi di si
Trovare su internet. Dal pulsante Cerca ai confini dell'hacking
Fabio Brivio
editore: Apogeo
pagine: 156
Su Wikipedia, ogni mese, vengono scritte 10
Sistemi informativi. Il pilastro digitale di servizi e organizzazioni
Giulio Destri
editore: Franco Angeli
pagine: 416
Per ogni cittadino dei Paesi tecnologicamente avanzati è normale, fin dall'infanzia, poter disporre di servizi come elettricit
Eretici Digitali. La rete è in pericolo, il giornalismo pure. Come salvarsi con un tradimento e dieci tesi
Massimo Russo , Vittorio Zambardino
editore: Apogeo Education
pagine: 256
Il mondo dei media e quello del Web rischiano seriamente, ognuno per proprio conto, di andare a rotoli, e con loro quel poco d
Interaction design. Oltre l'interazione uomo-macchina
Yvonne Rogers
,
Helen Sharp
e altri
editore: Apogeo Education
pagine: 576
Che cos'è l'interaction design? Nelle parole delle autrici, la si può definire come "la progettazione di prodotti interattivi
Concetti di informatica e fondamenti di Java
Cay S. Horstmann
editore: Apogeo Education
pagine: 768
Il testo di Horstmann, giunto ormai alla quinta edizione italiana, si è imposto negli anni come efficace supporto didattico ne
