fbevnts Libri Informatica: Novità e Ultime Uscite | Pagina 112
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Libreria Cortina
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Informatica

Tutti i libri di Informatica - Pagina 112

Trading e investimenti online. Guida completa per diventare un investrader consapevole, difendere il capitale e operare in borsa

Andrea Fiorini

editore: Hoepli

pagine: 208

Un libro che illustra le varie possibilità di investimento che si possono effettuare in piena autonomia, sfruttando le potenzi
29,90 € 28,41 €

Gli obsoleti. Il lavoro impossibile dei moderatori di contenuti

Jacopo Franchi

editore: Agenzia X

pagine: 288

Che cosa succede, realmente, dopo che avete inviato una segnalazione a Facebook o Twitter? Chi decide quali video di TikTok o
15,00 € 14,25 €

Architettura del software. Strutture e qualità

Luca Cabibbo

editore: Edizioni Efesto

pagine: 614

L'architettura del software è una disciplina interessata alle strutture e alle qualità dei sistemi software
34,00 €

38,00 €

Libro bianco. Media e minori. L'educazione ai nuovi media ai tempi del coronavirus

a cura di M. Sala

editore: Rubbettino

pagine: 398

"La media education si configura come una vera e propria politica pubblica per dar forma ai cittadini di domani, operando a un
22,00 € 20,90 €

Interaction design nei sistemi intelligenti. Paradigmi progettuali e strategie

Roberto Montanari

editore: Mimesis

pagine: 102

Questo libro esamina il lavoro progettuale che l'interaction design sta svolgendo e potrà svolgere sulle "tecnologie intellige
10,00 € 9,50 €

Profili civilistici dell'information technology in àmbito sanitario

Alberto Marchese

editore: Edizioni Scientifiche Italiane

pagine: 412

La dimensione ubiquitaria della c
57,00 €

L'esperienza del videogioco. Una ricognizione estetica del videogioco tra senso, arte e cultura

Manuel Maximilian Riolo

editore: Eurilink University Press

pagine: 282

Il progetto di ricerca che ha dato vita a questo testo ha come obiettivo quello di evidenziare alcune caratteristiche centrali
20,00 € 19,00 €

L'intimità pubblica. Alla ricerca della comunità perduta

Carlo Bordoni

editore: La nave di Teseo

pagine: 320

Intimità pubblica è un ossimoro, una contraddizione in termini: ciò che fa parte della sfera riservata non può essere reso pub
22,00 € 20,90 €

Dall'utopia alla crisi. La narrativa italiana contemporanea e le nuove tecnologie

Andrea Rondini

editore: Carocci

pagine: 216

Il volume rintraccia e descrive la presenza delle nuove tecnologie nella narrativa italiana dal 2015 al 2020: un argomento aff
24,00 € 22,80 €

Dalle porte and or not al sistema calcolatore. Un viaggio nel mondo delle reti logiche in compagnia del linguaggio Verilog

Paolo Corsini

editore: Edizioni ETS

pagine: 312

Manuale di reti logiche con definizione funzionale delle porte e varie tipologie di reti logiche
30,00 € 28,50 €

Giovani e social network. Emozioni, costruzione dell'identità, media digitali

Massimo Cerulo , Elena Bissaca
e altri

editore: Carocci

pagine: 122

L'intreccio tra vita quotidiana, emozioni, identità dei giovani e media digitali è articolato e ricco di sfumature che spesso
15,00 € 14,25 €

#Social media expert. Analizza, promuovi, monitora e ottimizza

Chiara Landi , Francesco Colicci

editore: Franco Angeli

La figura del social media expert, che la CNN colloca tra le 100 con più alto tasso di crescita negli Stati Uniti, ha ormai ac
20,00 €

Anatomia di una stampante 3D. Analisi dei componenti e del software

Antonio Onidi

editore: Sandit Libri

pagine: 98

Nel precedente libro "La stampa 3D per principianti" abbiamo visto la storia di questa fantastica invenzione e ne abbiamo cono
11,90 €

Human-Machine Interaction. L'ingegneria dell'esperienza

Dora Serritiello

editore: Guida

pagine: 102

L'Interazione Uomo Macchina (o Human Machine Interaction, HMI) è uno dei temi più attuali e discussi nel campo delle tecnologi
10,00 €

Informatica umanistica

Marco Lazzari

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 318

ll manuale, giunto alla terza edizione, è pensato per studiosi di scienze umane che necessitino di un'introduzione all'informa
34,00 € 32,30 €

Minecraft. Giga trucchi e segreti

editore: Magazzini Salani

pagine: 128

Armi e pozioni
14,90 € 14,16 €

A scuola con Minecraft. Progettare un mondo a cubetti

a cura di A. Benassi

editore: Giunti Scuola

pagine: 128

Minecraft è il videogioco preferito dai bambini di tutto il mondo ed è ormai entrato a far parte della cultura di massa
19,00 €

Alternate Reality Game. Costruire mondi possibili per un futuro migliore

Riccardo Milanesi , Domenico Morreale

editore: Franco Angeli

pagine: 124

Che cosa è un Alternate Realty Game? E come si progetta? Un Alternate Reality Game, o più semplicemente "ARG", è un'esperienza
18,50 €

I linguaggi amministrativi nel mondo. Un viaggio attraverso il web

a cura di M. Jullion , G. Sergio

editore: Franco Angeli

pagine: 172

Dopo il volume collettaneo "Comunicare cittadinanza nell'era digitale
26,00 €

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