Il Castello: Disegno e tecniche pittoriche
Tutti i libri della collana Disegno e tecniche pittoriche - Pagina 3
L'arte del disegno 3D
Stefan Pabst
editore: Il Castello
pagine: 128
Trasformate semplici schizzi in strabilianti capolavori fotorealistici con L'arte del disegno 3D. Stefan Pabst, artista 3D famoso in tutto il mondo, guida i lettori attraverso diversi esercizi passo a passo che spiegano come migliorare le vostre competenze nel disegno e nella pittura. Le lezioni pratiche mostrano come disegnare tutta una gamma di soggetti, dagli oggetti di uso quotidiano alle persone e agli animali, usando tecniche di base come la prospettiva, l'ombreggiatura, il pennello asciutto e altro. I consigli per creare profondità e realismo con l'aggiunta del colore, poi, aiutano a dare vita ai vostri capolavori tridimensionali. Con L'arte del disegno 3D, parenti e amici non crederanno ai loro occhi nell'ammirare le vostre strabilianti opere d'arte fotorealistiche.
Whoosh!
Carlos Gomes Cabral
editore: Il Castello
pagine: 128
Cos'è un fumetto senza un po' d'azione? Carlos Gomes Cabral, fumettista e illustratore, condivide con noi una serie di suggerimenti e trucchi per far prendere vita ai disegni. Con capitoli su come posizionare le ombre, utilizzare le linee di velocità ed esagerare le espressioni, Carlos mostra come disegnare decine di soggetti vividi e dinamici. Troverete anche i contributi di alcuni artisti ospiti con stili diversi che condividono i propri metodi per rendere il movimento. Che disegniate in digitale o con la buona vecchia matita da disegno, questo libro vi fornirà le tecniche necessarie.
Manga fashion
Fez Baker
editore: Il Castello
pagine: 144
Il famoso artista del manga Fez Baker vi insegnerà come disegnare e colorare una serie di look all'ultima moda, il tutto in uno stile manga caratteristico.
Tavole anatomiche. La struttura osteo-artro-miologica del corpo umano
Giovanni Civardi
editore: Il Castello
pagine: 64
Il corpo è una struttura così complessa e significativa da richiedere, per essere adeguatamente rappresentato, uno studio anat
Come disegnare e dipingere moda e costumi di scena
editore: Il Castello
pagine: 128
Un fantastico libro che insegna passo passo a disegnare e dipingere abiti di moda vintage, con modelle in varie pose dinamiche e con differenti espressioni facciali. Con istruzioni per creare cappelli, scarpe, abiti sportivi o di alta moda questo libro sarà utilissimo per chi ama la classe e lo stile degli anni '40-'60 e vuole imparare a riprodurla.
Anatomia per artisti fantasy
Glenn Fabry
editore: Il Castello
pagine: 128
Un libro per imparare a creare figure fantastiche per cartoni, fumetti e giochi per computer. Il volume insegna le basi per il disegno anatomico come la composizione e la muscolatura e spiega poi come distorcere ed esagerare i tratti delle figure.
Disegnare e dipingere personaggi chibi
Joanna Zhou
editore: Il Castello
pagine: 128
Questo libro contiene tutto quello che vi occorre conoscere per disegnare e dipingere personaggi chibi, con oltre 40 istruzion
Come realizzare arte fantasy per videogiochi
Bill Stoneham
editore: Il Castello
pagine: 128
Questo manuale pratico approfondisce le tecniche artistiche, tradizionali e digitali, che sono necessarie per lavorare nelle v
Enciclopedia. Personaggi del mondo delle fate
Linda Ravenscroft
editore: Il Castello
pagine: 256
Realizzate illustrazioni realistiche piene di vita utilizzando i disegni guida proposti: troverete modelli di testa, mani, piedi, corpi e ali pronti da copiare o da usare come base di partenza per una vostra interpretazione del soggetto. Questo libro è dedicato sia all'artista alle prime armi, sia a quello più esperto, perché spiega come affrontare questi soggetti con i medium tradizionali o quelli digitali.
Guida all'animazione. Tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare
Mary Murphy
editore: Il Castello
pagine: 128
Chiunque può divertirsi creando divertenti animazioni
Come dipingere personaggi femminili fantasy
Chris Patmore
editore: Il Castello
pagine: 128
Tutti i segreti per disegnare il corpo femminile, per imparare come esagerare o semplificare le forme femminili per creare ero
Guida completa alle tecniche anime
editore: Il Castello
pagine: 128
Con questa guida il lettore capirà come creare dinamici anime per cortometraggi e videogiochi usando sia le tecniche tradizionali, sia quelle digitali. Nel libro sono trattati diversi aspetti dell'animazione: dal copione allo storyboard fino alle fasi finali di distribuzione del prodotto finito. Il lettore potrà imparare a sfruttare il linguaggio visuale degli anime: come semplificare i disegni dei personaggi, come realizzare espressioni del volto iperstilizzate, come usare le ombreggiature, come sincronizzare le labbra con il parlato e come adoperare le linee d'azione. Le tecniche sono illustrate con spiegazioni passo passo, fermi immagine, disegni e schermate di computer.
Tecniche per manga digitali
Hayden Scott-Baron
editore: Il Castello
pagine: 128
Una guida per imparare a realizzare illustrazioni manga con l'aiuto del computer e scoprire come gli strumenti digitali rendan
Come disegnare ragazze manga con semplici passaggi
Yishan Li
editore: Il Castello
pagine: 32
Imparate a disegnare una fantastica selezione di ragazze manga
Manuale del disegno a fumetti
Gaspare Cassaro
editore: Il Castello
pagine: 128
Questo libro aiuterà nell'apprendimento del disegno a fumetti: vengono proposte principalmente le tecniche (matita e inchiostr
Come disegnare ragazzi manga con semplici passaggi
Yishan Li
editore: Il Castello
pagine: 32
Imparate a disegnare una fantastica selezione di raqazzi manga
Corso di design della moda
Steven Faerm
editore: Il Castello
pagine: 144
Per diventare uno stilista di successo occorre padroneggiare un'ampia gamma di concetti fondamentali. Questo corso base costituisce l'introduzione perfetta per studenti, modellisti e tutti coloro che sono affascinati dall'aspetto creativo della moda. Le spiegazioni passo passo, gli esercizi pratici e le interviste con gli addetti ai lavori, ricche di spunti, vi insegneranno a elaborare le vostre personali collezioni moda. Imparerete a: manipolare trame e motivi, affidarvi all'estro, avere cura dei dettagli; mettere alla prova la fantasia; far emergere la vostra visione d'insieme e a sviluppare nuove idee grazie ad un processo di ricerca continua. Costruire un portfolio dinamico che vi permetterà di mettere in mostra le vostre capacità creative e vi darà una marcia in più per muovere i primi passi in questo settore competitivo ma entusiasmante.
Creare personaggi fantasy
Steve Sims
editore: Il Castello
pagine: 128
In questo libro, l'illustratore Steve Sims vi insegnerà a disegnare tutte le creature fantastiche grazie a semplici e chiare i
