Libri di G. Branca
Biografia e opere di G. Branca
Cervello. Una guida consapevole
Elizabeth R. Rikher
editore: Tecniche Nuove
pagine: 208
Tutto quello che vorreste (e dovreste) sapere sull'organo più complesso del corpo Scopri come funziona il cervello con Elizabe
Epub 3. Le tecniche migliori per pubblicare ebook
Matt Garrish , Markus Gylling
editore: Tecniche Nuove
pagine: 342
Volete portare i vostri ebook a un livello superiore grazie al formato EPUB 3? Questa guida include le migliori pratiche e i consigli degli esperti per imparare a muovervi con dimestichezza tra le innovative funzionalità di questo formato. EPUB 3 è stato progettato per rendere le pubblicazioni elettroniche realmente multimediali arricchendole di contenuti audio e video e di interattività tramite script. Affrontare tutte le novità può apparire difficile, ma questo libro fornisce una solida base. Scritto da esperti coinvolti nello sviluppo della specifica, EPUB 3 Le tecniche migliori per pubblicare ebook tratta tutti gli aspetti peculiari del processo di pubblicazione EPUB, dalle basi della tecnologia alla creazione di contenuti sino alla distribuzione.
Windows Server 2012. La guida
Samara Lynn
editore: Tecniche Nuove
pagine: 252
Se la vostra azienda prevede di passare da una rete LAN o WAN a un'infrastruttura di cloud pubblico, privato o ibrido, questo libro mostra come farlo in modo efficiente con Windows Server 2012, grazie alla tecnologia di virtualizzazione Hyper V R3. Gli amministratori di Windows esperti potranno imparare con esempi chiari e numerose schermate come distribuire, configurare e gestire le funzionalità e le caratteristiche ampliate del server. Potranno anche scoprire come integrare i dispositivi mobili privati dei dipendenti nella rete aziendale e mettersi subito all'opera.
Programmare con Swift 2. Sviluppare App per iPhone, iPad e Apple Watch
Gary Bennett , Brad Lees
editore: Tecniche Nuove
pagine: 318
Apple ha introdotto il linguaggio Swift per rendere la programmazione semplice come l'utilizzo dei suoi dispositivi
Wordpress
Matt Beck , Jessica Neuman Beck
editore: Tecniche Nuove
pagine: 288
Un libro per imparare tutto quello che serve per creare un blog o un sito professionale con WordPress
Il fotografo digitale. Creatività in post-produzione con Photoshop
Harold Davis
editore: Tecniche Nuove
pagine: 192
Il fotografo professionista Harold Davis, mostra come far diventare la fotografia digitale un'arte
HTML5. Guida pocket
Jennifer Niederst Robbins
editore: Tecniche Nuove
pagine: 194
Avete bisogno di trovare l'elemento o l'attributo HTML5 appropriato per la vostra pagina web o per un'applicazione? Questa qui
Mac OS X. Trucchi e segreti. Consigli e strumenti per liberare tutte le potenzialità di Mac OS X
Chris Seibold
editore: Tecniche Nuove
pagine: 302
Volete possedere il totale controllo del vostro Mac? I "Trucchi e segreti" di questo libro aiutano a scoprire tutte le risorse
Sviluppare applicazioni con HTML 5
Zachary Kessin
editore: Tecniche Nuove
pagine: 133
Toccate con mano la potenza di HTML5 e imparate a costruire sofisticate applicazioni, complete e autonome, che possono essere
Excel 2010
Matthew MacDonald
editore: Tecniche Nuove
pagine: 718
Excel, il più famoso e popolare foglio elettronico del mondo, è in grado di analizzare montagne di dati
Creare siti web ad alte prestazioni
Steve Souders
editore: Tecniche Nuove
pagine: 160
Molto spesso nella progettazione di un sito web si presta più attenzione agli aspetti di design o di contenuti rispetto a quel
Sviluppare applicazioni per Android con HTML, CSS e Java Script
Jonathan Stark , Brian Jepson
editore: Tecniche Nuove
pagine: 169
Se si conoscono HTML, CSS e JavaScript, si è già in possesso degli strumenti necessari per sviluppare applicazioni per Android. Questo manuale mostra come utilizzare questi strumenti open source per progettare e costruire applicazioni che possono essere adattate su qualsiasi dispositivo Android, senza avere la necessità di conoscere Java. Operando sulla propria piattaforma abituale, si imparerà a creare un'applicazione web progettata per Android che potrà essere convertita, in un secondo momento, in un'applicazione Android con il framework gratuito PhoneGap. Si scoprirà perché le applicazioni per il mobile rappresentino il futuro e si inizierà a sviluppare applicazioni che offrono una maggiore flessibilità e una più ampia portabilità.
HTML 5. Canvas. Guida pocket
David Flanagan
editore: Tecniche Nuove
pagine: 106
L'elemento 'canvas' è una caratteristica rivoluzionaria dell'HTML5 che abilita una grafica potente per applicazioni Internet ricche di contenuti. Questa Guida pocket fornisce le conoscenze essenziali necessarie per iniziare a utilizzarlo. Se si è già lavorato con JavaScript, questo libro permetterà, sia ai web designer sia ai programmatori interessati alla grafica, di creare grafica accattivante, interattiva e animata in qualsiasi settore, dai diagrammi alle animazioni e ai videogiochi.
Sviluppare applicazioni per Android con HTML, CSS e JavaScript
Jonathan Stark
editore: Tecniche Nuove
pagine: 171
Se si conoscono HTML, CSS e JavaScript, si è già in possesso degli strumenti necessari per sviluppare applicazioni per Android. Questo manuale mostra come utilizzare questi strumenti open source per progettare e costruire applicazioni che possono essere adattate su qualsiasi dispositivo Android, senza avere la necessità di conoscere Java. Operando sulla propria piattaforma abituale, si imparerà a creare un'applicazione web progettata per Android che potrà essere convertita, in un secondo momento, in un'applicazione Android con il framework gratuito PhoneGap. Si scoprirà perché le applicazioni per il mobile rappresentino il futuro e si inizierà a sviluppare applicazioni che offrono una maggiore flessibilità e una più ampia portabilità.
Sviluppare applicazioni per iPhone
Jonathan Stark
editore: Tecniche Nuove
pagine: 161
È un dato di fatto: se si conoscono HTML, CSS e JavaScript, si è già in possesso degli strumenti necessari per sviluppare le proprie applicazioni iPhone. Grazie a questo libro, si imparerà a utilizzare queste tecnologie web open source per progettare e costruire applicazioni per iPhone, iPod touch, iPad sulla propria piattaforma, senza l'utilizzo di Objective C e Cocoa. Le applicazioni per i dispositivi mobili rappresentano il futuro e questo libro mostra come creare un prodotto per diverse piattaforme. Si troveranno le linee guida per convertire il proprio lavoro in un'applicazione iPhone nativa tramite il framework gratuito PhoneGap. Si potrà capire, inoltre, perché rilasciare il prodotto come un'applicazione web permetta di trovare e correggere errori più velocemente che con le applicazioni native create per l'App Store con gli strumenti di Apple.
HTML & XHTML. Guida pocket
Jennifer Niederst Robbins
editore: Tecniche Nuove
pagine: 190
Ogni volta che dovete ricercare il giusto elemento o attributo HTML necessario per costruire una pagina o un'applicazione web, "HTML & XHTML Guida pocket" è lo strumento ideale per ottenere velocemente quello che vi occorre. La nuova edizione di questa guida compatta e completa, aggiornata all'HTML5, contiene: l'elenco alfabetico di tutti gli elementi e attributi contenuti nelle specifiche HTML 4.01, HTML5 e XHTML 1.0; le descrizioni, esempi di markup e i tag iniziali e finali richiesti per ciascun elemento; utili tabelle dei caratteri speciali e delle dicharazioni DOCTYPE; la panoramica delle novità introdotte dalla specifica HTML5 e le differenze tra HTML e XHTML; un indice accurato grazie al quale non è mai stato così semplice e veloce trovare le informazioni che servono.
